Результаты поиска

  1. Зарак

    Отправка сообщения игроку в чат при использовании предмета

    onItemUse в айтеме переопределяешь, player.sendMessage(new TextComponentString("Твоё сообщение"));
  2. Зарак

    Модель для итемблока метадата

    Код блока кинь
  3. Зарак

    Да, как не лень будет, сделаю( там не очень сложно)

    Да, как не лень будет, сделаю( там не очень сложно)
  4. Зарак

    Текстура стекла не прозрачная

    В своё время так запомнил, вот и привычка осталась.И не думаю, что ему больше инфы надо):)
  5. Зарак

    Текстура стекла не прозрачная

    Ахаха, даже тут меня вспомнили)) Первый метод - прозрачность, а второй и третий - свет, и фикс x-ray
  6. Зарак

    @EventHandler Что это?

    Напиши "аннотации Java"
  7. Зарак

    Принудительное отключение каскадной генерации

    wolrd.setblockstate(blockstate,pos,3);
  8. Зарак

    Не отображается иконка своего эффекта

    Разве не 16х16?
  9. Зарак

    Дистанция отображения сообщения в чате

    Тему закрой и лайк поставь лучшему ответу) World world = senderPlayer.getEntityWorld(); List<EntityPlayer> playerEntities = world.playerEntities; int radius = 20; for (EntityPlayer listeningPlayer : playerEntities){ if...
  10. Зарак

    Дистанция отображения сообщения в чате

    float radius = 32F; BlockPos pos = sender.getPosition(); List<EntityPlayerMP> playerList = server.getPlayerList().getPlayers(); AxisAlignedBB alignedBB = new AxisAlignedBB(pos.getX() - radius, pos.getY() - radius, pos.getZ() - radius, pos.getX() + radius...
  11. Зарак

    Сдвиг текстуры

    Уезжает по какой оси?
  12. Зарак

    EntityTrowable или предмет, который можно кинуть

    Integer.MAX_VALUE
  13. Зарак

    Можно как нибудь добавлять рецепты не используя JSON?

    cat - new ResourceLocation("");
  14. Зарак

    Не набор в команду.

    А ведь концепт я не заметил.
  15. Зарак

    Можно как нибудь добавлять рецепты не используя JSON?

    GameRegistry.addShapedRecipe(new ResourceLocation("tut","craft_sword"), cat, new ItemStack(ModItems.sword), new Object[] { "aaa", "xax", "aba", 'a', new ItemStack(ModItems.complexyte), 'b', new...
  16. Зарак

    Броня невидимка

    RenderPlayerEvent.Pre, RPE.Specials.Pre e.setCenceled(true);
  17. Зарак

    Богиня благословляет этот аккаунт.

    Богиня благословляет этот аккаунт.
  18. Зарак

    GuiHandler

    Что именно?
  19. Зарак

    MultiBags

    @bbvb благодарю, были предприняты меры.
  20. Зарак

    MultiBags

    @bbvb странно, крафты есть, буду дома - проверю
Назад
Сверху