Результаты поиска

  1. B

    Аналог BON на новые версии

    Гайс, такая проблема появилась: нужно деобфусцировать мод на 1.20.1 forge, а как - вопрос. На 1.12.2 я юзаю BON, работает, но он до 1.15 +- только. А как сейчас это делать? Гуглить пробовал, эта проблема вроде как даже не появлялась
  2. B

    Нанесение урона всем игрокам в измерении при условиях

    Пишу мод для сервера, но столкнулся с проблемой: необходимо, чтобы всем игрокам в аду без специального предмета наносился урон раз в секунду. Если реализацию урона я вижу, то отслеживание игроков в определённом мире без излишнеё нагрузки я реализовать не могу. Есть ли какой-нибудь метод для этого?
  3. B

    [1.12.2] Создание entity без регистрации класса

    Пишу что-то вроде CustomNPCs для своих нужд и столкнулся с проблемой: для создания мода нужно регистрировать его класс. Без сильных костылей реализации этого не вижу, альтернатив тоже не нашёл. Если подскажете варианты, буду благодарен
  4. B

    Ошибка в регистрации предмета (ItemsRegistry.class)

    Тема уже поднималась на форуме, но как такового ответа я не видел. Написал по учебнику код для создания предмета, перепроверил. package com.qsteam.qsstory; import com.qsteam.qsstory.common.CommonProxy; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import...
Назад
Сверху