Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет! Надо установить чувствительность. Мне кажется, что я копаю примерно в правильном направлении:
Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
mc.gameSettings. //не знаю что дальшеподскажите что писать после gameSettings. Я просто нашёл там и кейбинды и сложность и ещё кучу настроек, но вот...
Именно такой результат мне и нужен был! Спасибо, @MaximPixel! Ещё одна просьба, помоги мне найти класс, из которого ты взял этот метод, чтобы мне каждый раз за новой фигурой не создавать новую тему
Немного подкорекировал код, подогнав под свои нужды и нужды форджа:
Random rand = world instanceof World ? ((World)world).rand : new Random();
double d0 = pos.getX() + 0.5;
double d1 = pos.getY() + 0.5;
double d2 = pos.getZ() + 0.5;
int size = 10...
делал так:
Вот настолько костыльный велосипед. Если его фиксить, то я бы уменьшил кол-во частиц. Например в for добавить
for(int i = 0, i <= 90; i++) {
if ((i % 3) == 0) {
//и тут уже спавним частицы
}
}таким образом уменьшив кол-во частиц в 3 раза. Но это как по мне не очень...
Единственный минус данного метода, это то, что я на один круг спавню 360 частиц, а так как в такой фигуре 2 круга, спавнится 720 частиц. И если просто зажать ПКМ, то ФПС просидает до 7, при нормальных 60