Да, я знаю что задолбал всех своими вопросами, но всё же. Мне нужно, чтобы при убийстве эндермэна с определённым шансом спавнился предмет. Делал вот так:
@SubscribeEvent
public static void onDeath(LivingDeathEvent e) {
if (e.getEntity() instanceof EntityEnderman) {
Entity...