Результаты поиска

  1. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5] >А тут уменьшение производительности с сомнительным улучшением освещения. >Ты чего, у меня видюха за 30к. Ты измерял или уменьшение производительности так сильно заметно? Вообще ванильная тень лучше всего вписывается в общую картину.
  2. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5] >Я ничего от нее не хочу. Я говорю что визуально особо разницы нету а видяху напрягает То есть шейдеры напрягают видюху меньше?
  3. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5] Стоп ты хочешь от функции мягкое освящение всякие блики и динамические тени? Тогда почему это не называется динамические тени?
  4. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5] >А где по твоему будет расти Подосиновик, Сосновый рыжик и Боровик? Думаю как Mojang... Где должный расти яблоки?)) >Просто тени красивее... Разницы никакой. А ты чего хотел от функции которая называется мягкое освещение?
  5. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5] См. первую картинку >Клац.
  6. V

    Неполный блок

    Тебе нужно уменьшить границы блока (чёрные линии), добавить блоку прозрачность и проходимость. Вот видео урок там всё это есть. https://www.youtube.com/watch?v=_UrGiXuf-dY&list=PLy11IosblXIH-OIKa5yYs-KEA2LCohV8g&index=5 P.s вот журнал видео уроков, может пригодится.
  7. V

    [1.12] Создание своего мода. Перенесено на сайт!

    RE: [1.8-1.11.2] Создание своего мода. Так соль есть на GitHub'e. Для текстур можно использовать ванильные просто их перекрашивать. Так 98% всех слитков нарисованы. Еще можно использовать фильтры шума и кисть с прозрачностью для бликов и др мелочей.
  8. V

    [1.12] Создание своего мода. Перенесено на сайт!

    RE: [1.8-1.11.2] Создание своего мода. Полезный и самое главное актуальный учебник. Вот чего нам не хватало. За удобные спойлеры и скриншоты отдельный плюс. Правда возможно стоит убрать эти чёрные линии, уж очень они не в тему.  P.s Пёсик прикольный. P.s.s Добавил в Список журналов.
  9. V

    ["начать дилать мод"] Ответ на начальный вопрос.

    Ну и зачем? Чем тебе Журнал видео уроков и Журнал вопросов #3 не угодили?
  10. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4] В Forestry селекция пчёл тоже не рандомная. Но в любом случае это тебе решать какой она будет.
  11. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4] Ну смотри если коротко то в Forestry имеется глобальная система генов и видов, а в IC2 если на жёрдочках находятся два растения и при условии что между ними есть пустая жёрдочка: Если растения одинаковые: появляется новое такое же растение.  Если разные...
  12. V

    Mushroom Craft v. Release 0.9.9.1 [1.7.10]

    RE: Mushroom Craft v. Beta 0.9.2.2 [1.7.10] >>У купил себе Cubik Studio за 20 евро и доволен как слон. Не знаю как там в ThaumCraft 6, но в 5 он использовал бесплатный opl's Model Creator. [hr] >>У купил себе Cubik Studio за 20 евро и доволен как слон. Не знаю как там в ThaumCraft 6, но в 5...
  13. V

    Mushroom Craft v. Release 0.9.9.1 [1.7.10]

    RE: Mushroom Craft v. Beta 0.9.2.2 [1.7.10] Поправлю уже начался давно... https://www.youtube.com/watch?v=ggYoL_IaV9k Кстати JSON не такой уж и плохой... Ну если не говорить про тот минус который назвал TaoGunner: Ну и nickita45 выразился о JSON: Но в любом случае JSON это хорошо!
  14. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4] А еще можно использовать конфиг для определения "качества" графики. И тогда уже пользователь сможет сам решить что ему использовать: текстурку или модель, ну если проще то легкая и тяжёлая графика. Мне одному кажется или это похоже на ДНК гриба? Может стоит...
  15. V

    Mushroom Craft v. Release 0.9.9.1 [1.7.10]

    RE: Mushroom Craft v. Beta 0.9.2.2 [1.7.10] Я не на что не намекаю, но…
  16. V

    УРА! Мой обычный плоский адский мир!

    >Зачем взялся, если нет идей что там делать? >>да-да, я стыбзил идею у Liahim'a
  17. V

    Мыльность

    >>ААА, сфера в майнкрафте! КРОВЬ из глаз! Обычная сфера, и что с того? Кастует себе игрок что либо защитное, круг какой нибудь или плащ крови... Особо того что бы эта сфера выделялась я не заметил, разве только то что игрок размытый. И автор спрашивает как это исправить, но его сразу с порога...
  18. V

    С Новым Годом из Туманного мира!!!

    Лес выглядит очень красиво! Данжи как в сумеречном лесу планируются? А может добавить еще и боссов?
  19. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomMods >Может всё же добавить функцию "исчезновения" этого бункера? >>Можно. А может всё же добавим палатку? А? Ну блин... Можно сделать покраску под разные фракции грибников.
  20. V

    История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

    RE: MushroomMods Ну совсем бункер из бедрока не вяжется с атмосферой грибов... Сделай лучше палатку грибника или что либо подобное, можно просто сделать структурой, ну как этот бункер. Ибо очень бьётся в глаза бункер из бедрока в моде с грибами.
Назад
Сверху