Создаешь рендер предмета (рендерить надо не через ивент), в рендере предмета настраиваешь как будет отображаться предмет от первого лица, от третьего, на земле. И все.
Узнать как добавить рендер предмету можно в гугле
GL11.glTranslatef(x, y, z);// Перемещение
GL11.glScalef(x, y, z)...