Результаты поиска

  1. keelfy

    [1.6.x] Вес.

    В плане через слот чекать что за предмет в нем лежит и с каким весом? И да, у меня свой инвентарь игрока. (думаю это важная деталь)
  2. keelfy

    [1.6.x] Вес.

    (Взял тему с весом, чтобы было понятней что мне нужно). Собственно моя проблема очень похожа на тему с весом. Мне нужно добавлять к переменной вес предмета, если определенный предмет есть в инвентаре и как только его выбросят, или каким-то другим образом уберут из инвентаря - переменная веса...
  3. keelfy

    3k юзеров на сайте, салют товарисчи.

    Нужно капчу делать однозначно и для разгрузки, бд чистить от неактивных пользователей у которых, например, сообщений меньше 10. (да услышьте меня одмэны)
  4. keelfy

    3k юзеров на сайте, салют товарисчи.

    Ну так собственно, я тож
  5. keelfy

    3k юзеров на сайте, салют товарисчи.

    Ну что, хлопцы, как отметим? "Днем кодинга" - будем кодить весь день?
  6. keelfy

    [1.7.10] Не ломаемая броня

    Отрывок из моего перевода: Думаю в этом отрывке содержится ответ на вопрос. P.S. svk2140 дело говорит
  7. keelfy

    [Список] [1.7.10] Все видео-уроки и переводы от keelfy

    [Список] Все видеоуроки и переводы от keelfy Переведен урок по работе с потиковыми событиями в 1.7.x. В уроке рассказано как добавлять и эффективно использовать потиковые обработчики событий.
  8. keelfy

    [Туториал] Работа с событиями (Events)

    Забыл про сея документацию, включу в тему.
  9. keelfy

    [Туториал] Работа с событиями (Events)

    Решил сделать отдельную тему для моего перевода зарубежного туториала. (моя основная тема). Много вопросов связаны с событиями, хотел бы их урезать на корню одной темой. Также даже бывалые моддеры может что-то полезное узнают, например, как работать с приоритетами событий. Иностранный оригинал...
  10. keelfy

    [1.6.4]Связка плагина с модом

    Подключай плагин как библиотеку и юзай функции из него на здоровье.
  11. keelfy

    [Список] [1.7.10] Все видео-уроки и переводы от keelfy

    [Список] Все видеоуроки и переводы от keelfy Добавлен туториал по работе с обработчиком событий (EventHandler). Рассказывается о самом обработчике, как он работает. Также есть информация о выставлении приоритетов, отменяемости событий и информация о работе полезных событий.
  12. keelfy

    [Список] [1.7.10] Все видео-уроки и переводы от keelfy

    [Список] Все видеоуроки и переводы от keelfy Обновление темы, спустя более чем год.  Добавлен первый и пока единственный перевод зарубежного текстового урока. (Добавление инвентаря предмету). Сейчас уже готовлю к выходу 2 и 3 перевод, так же под рукой уже лежит статья для 4-го перевода...
  13. keelfy

    [Список] [1.7.10] Все видео-уроки и переводы от keelfy

    [Список] Все видеоуроки и переводы от keelfy Дорогие форумчане!  Я долгое время отсутствовал и не выпускал уроки по кодингу, но осталось очень много интересных пунктов в моем плане. Как вы думаете, стоит ли продолжать создание уроков?
  14. keelfy

    [1.6] Как определить какой инвентарь открыт у игрока?

    А как определить, открыт ли вообще какой-нибудь контейнер/гуи?
  15. keelfy

    [1.6] Как определить какой инвентарь открыт у игрока?

    Собственно, вопрос в названии...
  16. keelfy

    [1.6] Свой атрибут..

    Стыбзил с TerraFirmaCraft, но так и понял как там устроена та система..
  17. keelfy

    [1.6] Свой атрибут..

    Нужно создать свой атрибут (жажда). Сделал файл: public class Attributes { public static final Attribute thirsty = (new RangedAttribute("generic.thirsty", 10.0d, 0.0d, 10.0d).func_111117_a("thirsty").setShouldWatch(true); } И вызываю информацию из атрибута так (в файле...
  18. keelfy

    [Список] [1.7.10] Все видео-уроки и переводы от keelfy

    [Список] Все видеоуроки и переводы от keelfy UPDATE:
  19. keelfy

    [1.6.4] Открытие своего инвентаря, вместо стандартного.

    В том то и дело, я не пойму какой эвент и что в нем писать?
Назад
Сверху