Результаты поиска

  1. keelfy

    [1.6.4] Открытие своего инвентаря, вместо стандартного.

    Нужно открывать свой инвентарь игрока, если игрок пытается открыть стандартный. Как сделать?
  2. keelfy

    [1.6.4] Сохранение опыта после смерти.

    Спасибо, попробую.
  3. keelfy

    [1.6.4] Сохранение опыта после смерти.

    Нужно сохранять опыт после смерти, но как это сделать?
  4. keelfy

    [1.6.4] Удар молнии в Entity (Решено)

    Не знал что у молнии есть энтити :) Спасибо, помог
  5. keelfy

    [1.6.4] Удар молнии в Entity (Решено)

    Нужно по нажатию на предмет бить молнией туда, куда направлен прицел. Знаю в тауме должно быть, но я так и не нашел.
  6. keelfy

    [1.6.4] Мультиблочная модель.

    Как сделать установку правильной относительно игрока и чтоб при ударе об один из блоков модели (модель 3 блока в длину) ломалась вся модель? Что-то связанно с мето-датой?
  7. keelfy

    [1.6.4] Партиклы на энтити

    Нужно спавнить частицы, пока энтити в воздухе, как реализовать? onUpdate() ?
  8. keelfy

    [1.6.4] hasEffect

    А что же мне тогда за метод юзать вместо этого?
  9. keelfy

    [1.6.4] hasEffect

    Как я и думал, ладно, спасибо.
  10. keelfy

    [1.6.4] hasEffect

    И таких около 100 ошибок
  11. keelfy

    [1.6.4] hasEffect

    Знаешь, я сейчас попробывал избавится вообще от этого метода, но получилось так, что у меня рекомпилятор заругался на фалы форджа и майна. Из-за чего он на свои файлы ругается?
  12. keelfy

    [1.6.4] hasEffect

    Метод hasEffect вроде как замечательно работает, но.. При рекомпилировании мода Forge жалуется на этот метод, есть ли альтернатива? (Жалуется на то что, якобы метод устарел)
  13. keelfy

    [1.6.4] Свой эффект от зелья

    Последняя часть кода дает возможность добавлять свои эффекты, без нее у тебя свободных ID для поушенов не будет.
  14. keelfy

    [1.6] В радиусе 6 блоков на всех применяется эффект зелья

    Мне нужно чтобы при нажатии на предмет ПКМом, на всех (Мобы, Игроки) применяется эффект зелья. Сижу ломаю голову, как сделать?
  15. keelfy

    [1.6.4] Свой эффект от зелья

    Свой эффект от зелья Почему решил сделать этот тутор? Долго в инете искал и подумал что новичкам в моддинге пригодится... Приступим: Для начала нужно залезть в главный файл мода и зарегистрировать наш новоиспеченный эффект(stoppingPotion), а так же заранее регистрируем эвент: После чего...
  16. keelfy

    [1.6] Как изменить значение брони?

    Мне нужно уменьшить значение защиты от брони. Как это сделать? При этом не снимая самой брони, конечно.
  17. keelfy

    Как сделать свой игровой режим?

    В фордже такое не реализовано.
  18. keelfy

    [1.6.4] Отскок игрока

    Понял я, не закидывайте помидорами.  А джаву я знаю, только не садился за Eclipse уже около года..
  19. keelfy

    [1.6.4] Отскок игрока

    И что тогда делать? Я в ступоре....
  20. keelfy

    [1.6.4] Отскок игрока

    Спасибо, но с этим методом я совсем не знаком => не знаю как его использовать, подскажи что не так делаю? private EntityLivingBase entitylivingbase;     public ItemStack onItemRightClick(ItemStack par1ItemStack, World par2World, EntityPlayer par3EntityPlayer)     {    ...
Назад
Сверху