Результаты поиска

  1. wilah

    GenerateChest v1.3.2 [Fix][03.02.2016]

    Или скрипт, который юзверь сам пишет, и сам выбирает, как грузить, ага?
  2. wilah

    Предмет и выдача его игроку

    Блджад, открой вкладку "Учебник"
  3. wilah

    Предмет и выдача его игроку

    Он никуда не кладётся, читай гайды, за тебя тут писать не будут. Хочешь, заплати мне, я сделаю
  4. wilah

    Краш мода на сервере

    Меня это не волнует. Иди учи джаву, либо плати за мод.
  5. wilah

    Краш мода на сервере

    Ребят, а давайте дружно не будем ему помогать. Зачем помогать ему открыть свой сервер за просто так? Он же будет грести деньги, а мы получим только "спасибо". На "спасибо" не купишь еды. Не так ли?
  6. wilah

    [Математика]Фигурные графики

    Полигон — многоугольник, минимальная поверхность для визуализации в трёхмерной графике. Обычно, это треугольник
  7. wilah

    В какую часть тела игрок наносит урон зомби/игроку

    В майнкрафте Axis-Aligned Bounding Box. Я бы на твоём месте написал небольшой движок с коллизиями, создал бы на каждую часть тела Bounding Box(только уже коробку, которую можно вращать), а затем проверял. Увы, не могу понять, как проверять коллизии таких коробок.
  8. wilah

    Hotbar

    По-хорошему, тикать надо в специальном эвенте - TickEvent. А потом по какому-нибудь полю проверять в RenderGameOverlayEvent
  9. wilah

    Вопрос про материал для инструмента

    Тебе руки из жопы вытащить? Или сам достанешь?
  10. wilah

    Реализация в майн

    1. Открываешь гуголъ 2. Пишешь opengl shader loading 3. Кнопка "искать"
  11. wilah

    Реализация в майн

    Ты для начала загружать шейдер научись
  12. wilah

    Реализация в майн

    А зачем тебе шейдер? Ты ж обрабатывать фигуру не собираешься
  13. wilah

    Реализация в майн

    В тесселяторе создай список вершин и рисуй их
  14. wilah

    Obj модель

    Что сложного? Создаёшь поле, в updateEntity меняешь её, отсылаешь на клиент.
  15. wilah

    Рендер предмета относительно руки

    Как-то так. Писать туда 1/16(0.0625)
  16. wilah

    Рендер предмета относительно руки

    Как, лол, не влияет? Рука сдвинулась на 1 по Ох, предмет сдвинулся по Ох на 1. С поворотами то же.
  17. wilah

    Вылет при крафте

    Вообще, это varargs. Там и new Object[] { не нужно
  18. wilah

    Рендер предмета относительно руки

    Ты достаёшь часть тела и пишешь postRender. Всё!
  19. wilah

    Среда разработки.

    Vim - шедевр. Кодить можно, не отрывая рук. Не, серьёзно, мышка не нужна. Нужно больше вима. Там есть куча плагинов. Я обмазываюсь вимом, втирая его как можно глубже
  20. wilah

    Среда разработки.

    Самые непригодные для кодинга блокноты. vim хотя б
Назад
Сверху