Результаты поиска

  1. travnik

    получить список всех ID и рецептов

    Item-ы из модов тоже попадают в Item.itemsList?
  2. travnik

    получить список всех ID и рецептов

    Ну например 4033:27 Добавлено: 31.07.2015 12:46:12 Еще вопрос, считывание всех id в каком методе мода делать? (к тому моменту должны все остальные моды загрузиться же ведь?) Событие FMLLoadCompleteEvent подойдет?
  3. travnik

    получить список всех ID и рецептов

    Версия 1.6.4 Добавлено: 31.07.2015 12:25:59 Спасибо за код, но все id он не получит, есть же еще подтипы. Попробую щас.
  4. travnik

    получить список всех ID и рецептов

    Доброе утро, Подскажите как можно получить список всех ID предметов и рецептов из игры(включая установленные моды)?
  5. travnik

    Узнать кто сломал блок

    Определить fakeplayer-а как то можно?
  6. travnik

    Узнать кто сломал блок

    Огромное спасибо, все получилось.
  7. travnik

    Узнать кто сломал блок

    Так мне нужно отменить дроп, а не создавать какой то дополнительный по условию
  8. travnik

    Узнать кто сломал блок

    Если механизм будет брать из списка ничего страшного, главное чтобы дроп не выпадал при этом. В методе onBlockHarvested я как понимаю узнаю только кто сломал блок, как повлиять при этом на дроп?
  9. travnik

    Узнать кто сломал блок

    @ForgeSubscribe public void onHarvestBlocks(BlockEvent.HarvestDropsEvent event) { EntityPlayer player = event.harvester; Block block = event.block; if((block instanceof BlockCoverable) && player == null){ event.drops.clear(); } } Такой код...
  10. travnik

    Узнать кто сломал блок

    @Override public void harvestBlock(World par1World, EntityPlayer par2EntityPlayer, int par3, int par4, int par5, int par6) { if(par2EntityPlayer == null){ return; } // TODO Auto-generated method stub super.harvestBlock(par1World, par2EntityPlayer...
  11. travnik

    Узнать кто сломал блок

    Не лень, знать бы где смотреть. Добавлено: 29.07.2015 01:13:54 Спасибо, вроде нашел описание
  12. travnik

    Узнать кто сломал блок

    В событии я проверяю кто сломал блок. Если блок сломал не игрок, мне нужно чтобы дропа содержимого блока не было.
  13. travnik

    Узнать кто сломал блок

    А как бы еще к дропу привязаться. Хотя есть мысль выставлять какой нить флаг и когда ломается блок по флагу проверять дропать или нет предмет. Я так понимаю в NTB флаг хранить?
  14. travnik

    Узнать кто сломал блок

    Без плагина тут получается не обойтись?
  15. travnik

    Узнать кто сломал блок

    Да на сервере. Плагин тут не поможет. Нужно именно из мода понять сломан блок игроком или механизмом.
  16. travnik

    Узнать кто сломал блок

    Добрый вечер, Подскажите как узнать кто сломал блок. Задача такая, если блок сломал игрок, то чтобы выпадал дроп, если блок сломан механизмом (карьер, поверхность перехода и т.п.) дропа не было. Версия майнкрафта 1.6.4 Я так понимаю world.getClosestPlayer мне не подойдет, потому что рядом...
  17. travnik

    Проверка клиента на предмет читов

    У меня лаунчер от сашка, если во время работы лаунчера изменить майн, то он будет перекачивать клиент, а если после того как выключится лаунчер и запуститься майн, менять что угодно
  18. travnik

    Проверка клиента на предмет читов

    ага только, когда лаунчер запускает майн, можно менять содержимое майна
  19. travnik

    Проверка клиента на предмет читов

    Agravaine, спасибо
  20. travnik

    Проверка клиента на предмет читов

    Некоторые игроки ставят прозрачные текстур паки и видят нужные руды. Ничего страшного не произойдет если игрок будет играть со стандартными текстур паками. Вопрос был не про идею, дурацкая она или нет, а как реализовать (пусть и дурацкую) идею. Спасибо.
Назад
Сверху