Результаты поиска

  1. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Понятно. Это какой из них? скриншот
  2. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Посоветуйте наиболее элегантное решение, как сделать кастомный блок несдвигаемым поршнями (подобно обсидиану), но ломаемым при этом киркой?
  3. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Всё, вопрос с полублоками решён окончательно.
  4. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Вопрос со скошенными блоками решился другим способом. А вот вопрос с полублоками решить мне так и не удалось. И я решил написать собственный эвент-хендлер, который будет подменять полублок на полный блок-родитель. Вот код: // slabs setting procedure @SubscribeEvent public void...
  5. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Блин, а ведь ты прав, я ошибся. Короче, старая формула вычисляла сектор 90°, новая - тоже, но со сдвигом. В любом случае, написав портянку if'ов, я уже добился желаемого результата. Тем не менее, твою формулу кину в комменты класса. Когда будет настроение - переделаю, чтоб смотрелось...
  6. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Нет, обхват там именно 180°, но это неважно, ты мне все равно помог. Я вычисляю сектор путем скрещивания этих двух формул - старой и новой (твоей). Спасибо. :)
  7. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Уверен, для большинства тут не будет открытием, если я скажу, что это: int yaw = MathHelper.floor_double((double)(entity.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3; вычисляет направление взгляда энтити по четырем сторонам света таким образом: 0 - S (south), 1 - W (west), 2 - N (north), 3 - E...
  8. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Скачал сорцы Carpenter's Blocks - многовато там для моей цели. Я хотел бы желаемого достичь парой-тройкой класс-файлов. Чтоб было только то, что нужно. И чтоб мне было понятнее и код, в случае чего, мог сам подредактировать. Нашел другой мод: Greg's Blocks Тут есть сорцы, но снова не хватает ума...
  9. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Ну не хотелось бы ставить его на свой сервер - он вроде мощный. А я просто хочу сделать в своем моде несколько скошенных блоков для строительства крыш. Ну, там, шифер, черепица, ондулин какой-нибудь. Короче, то, чего мне не хватает в ванильном майне.
  10. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Ты имеешь в виду мод Carpenter's Blocks?
  11. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Блин, народ, ну помогите сделать класс для скошенного блока. Я нашел мод BetterWorld Roof от Kaevator'а, но он его обфусцировал, а моих познаний недостаточно, чтобы привести код в рабочее состояние. Последняя версия мода - под 1.4, исходников в инете нет, автор мод забросил, под 1.7.10 последняя...
  12. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Ага, я уже понял. Даже 100 положить не удается рукой в инвентарь... Придется изобретать что-то другое, альтернативное. :)
  13. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Хорошо, посмотрю. Так что насчет вопроса о скошенном блоке? Хоть какие методы копать? Еще вопрос: Хотел, чтобы вещь стакалась по 10000. Написал так: GameRegistry.registerItem(russo = new ItemMod("myitem").setMaxStackSize(10000), "myitem"); Из инвентаря креативки берется по 10000, но в...
  14. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Я даже не знаю, кто тут конь. Может, поможешь найти? Добавлено: 04.11.2015 22:20:59 Вот еще вопрос: Я хочу сделать скошенный блок. Но не знаю, как. Если я использую setBlockBoundsBasedOnState, то блок становится неквадратным, меняет свои размеры, но остается параллелепипедом. Через какие методы...
  15. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Версия 1.7.10
  16. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Собственно, я об этом и говорю. Я уже раньше задавал вопрос, но никто мне не ответил. Я не знаю, можно ли, а если можно, то не знаю, как редактировать существующие классы блоков. В данном случае нужно в классе из minecraft.jar, находящемся по адресу net/minecraft/block/BlockFlowerPot.class...
  17. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Попробовал эвент MouseEvent. Если прописываю перед ним @SubscribeEvent, то игра крашится. Если убираю - эвент не обрабатывается. Наверное, что-то другое нужно прописывать? По горшкам понял. В коде игры в классе BlockFlowerPot есть такой кусок: private boolean func_149928_a(Block p_149928_1_...
  18. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Спасибо за многочисленные ответы. :) Новый вопрос: я сделал дерево (всё, как положено - генерацию, комплект саженец-бревно-листва-доска). Один косяк: саженец не ставится в горшок. Почему? Добавлено: 02.11.2015 21:12:41 Еще вопрос: каким эвентхендлером отследить событие MiddleClickMouse?
  19. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    Вот еще вопрос: если я хочу создать подкласс блоков, я делаю public class MyBlock extends Block. Причем все @Override, которые я делаю для своего класса, родительский не затрагивают - работают только для моих блоков (я могу ошибаться, я описываю всё лишь на основе собственных опытов). Так вот...
  20. LaoTheLizard

    Поворот текстуры сверху на блоке

    XuPuPG, спасибо, прикрутил.
Назад
Сверху