Результаты поиска

  1. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Не помогает. Ну да пофиг, и так работает.
  2. LaoTheLizard

    Вызов нестандартного рендера предмета по запросу

    Два итема - навигатор и эгида.
  3. LaoTheLizard

    Вызов нестандартного рендера предмета по запросу

    Клонировал класс ItemRenderer, отрисовал через него предмет в RenderPlayerEvent.Specials.Post, исправив в клонированном классе под себя местонахождение относительно игрока. С учётом того, что я не врубаюсь в методы GL11, подбирал цифры везде методом научного тыка и мои действия были похожи на...
  4. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Честное слово, у меня была такая мысль. Вечером попробую, когда домой приду.
  5. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Изначально автор мода юзал не ник игрока, а UUID. Но вчера я посмотрел - видимо, из-за того, что майн "неоригинал", UUID не совпадают - для двух игроков было три UUID. Поэтому я вернулся обратно к нику, да. И брал его через event.entityPlayer.getDisplayName().
  6. LaoTheLizard

    Вызов нестандартного рендера предмета по запросу

    Заинтересовало. А сложно ли отрисовать какой-нибудь итем на груди игрока? Как это реализовать?
  7. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Ну согласен. Но ещё я понимаю, что даже глобальные API пишут представители сексуальных меньшинств.
  8. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Вопрос решён. После нескольких часов ковыряний всё оказалось одновременно и просто, и мудрёно. Поделюсь для тех, кто (мало ли) столкнётся. У меня стоит плагин ColorMe. Да, я удалял все моды подчистую, но совершенно забыл о плагинах. Так вот... Нет, я не додумался и не удалил все плагины, чтобы...
  9. LaoTheLizard

    Прочность предметов независимо от суб-id

    Как же приятно ощущать, что эта фраза не вызывает у меня дополнительных вопросов.:LOL:
  10. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Пытаюсь, но не получается. Подключил, но все равно...
  11. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Дело в том, что этот мод дурацкий не запускается без компиляции - там какая-то ссылка на мод NEI - это затрудняет его отладку. Думаю вот, почистить нафиг... или вообще объединить мод со своим собственным.:LOL: Как отладить с компиляцией?
  12. LaoTheLizard

    Работа с ванильными блоками

    Третий путь решения - подменить блок на ваш собственный (проще всего с квадратными блоками без логики рендеринга типа как у забора). Для этого нужно удалить по возможности все крафты того блока, заменив их на свои. Если блок откуда-то выпадает, нужно отловить его через эвент EntityJoinWorldEvent...
  13. LaoTheLizard

    Синхронизировать компаунд getEntityData() между клиентским и серверным EntityPlayer.

    В общем, ничего ты не разжевал, но к счастью, я сам уже разжевал всё фактически до мякотки и теперь могу тут в качестве финального поста разжевать для других : Итак, первое, что нам нужно - создать класс PacketHandler, который должен вызываться из CommonProxy. Лично у меня он выглядит так...
  14. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    А это где? (я не очень умный, да) Update: Ну если сами игроки отрисовываются, разве render не вызывается? Я просто не разбираюсь в этом.
  15. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Короче, я полностью переделал систему. Теперь сервер каждые пять секунд проверяет, у кого из онлайн-игроков есть рюкзаки. И потом всё это складывает в пакет и рассылает его всем игрокам. Если в следующую проверку ничего не поменялось - пакет не отсылает. В итоге пакеты уходят только когда игроки...
  16. LaoTheLizard

    Синхронизировать компаунд getEntityData() между клиентским и серверным EntityPlayer.

    У меня он есть - в каком-то моде откопал - но я не понял, как им пользоваться. Исходя из задачи, можешь написать мне готовые строчки?
  17. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Это уже сложнее для меня. :) Сейчас поищу. Прошу не забывать главный вопрос: игроки видят только свои рюкзаки.
  18. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Так правильно будет?
  19. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Этот код написан автором мода, друг. Скажи, что изменить - я изменю. Вот, пожалуйста: Оригинальный код автора
  20. LaoTheLizard

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Напоследок уже начал грешить на свой косой мод, и его удалил. На этом фото в клиенте (и на сервере) установлен ТОЛЬКО мод Backpack. Настройка renderBackpackModel внутри мода принудительно установлена мною на TRUE. Отрисовка идет в Pre эвенте (переделано - добавлены текстуры для всех...
Назад
Сверху