Когда мы ставим, к примеру, печь или голову, блок встает к нам лицевой стороной.
Как я понимаю, эта функция реализовывается чем-то вроде этого: (нагуглено)
@Override
publicvoid onBlockPlacedBy(World par1World,int par2int,int par3int,int par4int,EntityLivingBase par5EntityLivingBase,ItemStack...