Результаты поиска

  1. M

    GuiLabel

    Хелп. Неужели никто не знает? (
  2. M

    GuiLabel

    http://SSMaker.ru/666bf7c7/ да?  Если бы всё так просто ) Согласно вот этому : http://SSMaker.ru/5bf6b241/  последняя переменная задает видимость ( true/false) А вот сам код GuiLabel:
  3. M

    GuiLabel

    Подскажите как правильно пользоваться. Пытаюсь создать массив наподобие  buttonList.add(new GuiButton(0, width / 2, (height / 2)+ 40, 100, 20, "Тест")); Какие переменные тут нужны?  labelList.add(new GuiLabel(fontRenderer, eventButton, eventButton, eventButton, eventButton, eventButton...
  4. M

    Передача информации Мод <=> Плагин

    Та же самая ошибка. Один в один. Может попробуете сами по этим исходникам скомпилировать мод и плагин ? Просто непонятно, то ли у меня где то косяк, то ли в коде. ( Не могу никак отловить null. Ругается при объявлении BasePacket packet = packetClass.newInstance(); в //Метод опрделеяет...
  5. M

    Передача информации Мод <=> Плагин

    Итак, собрал плагин чисто по данным из урока. Ничего лишнего. Вот : http://youtu.be/qfFJb3h_gf4 Исправил кое-где ошибки. Результат тот же: [21:46:48] [Server thread/WARN]: java.lang.NullPointerException [21:46:48] [Server thread/WARN]: at...
  6. M

    Передача информации Мод <=> Плагин

    В части мода ошибок нет, но вот в части плагина да. Видимо копировали код из своего проекта и кое какие методы остались оттуда... //В onEnable() Bukkit.getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(plugin, "yourchannelfrommod"); Bukkit.getMessenger().registerIncomingPluginChannel(plugin...
  7. M

    Передача информации Мод <=> Плагин

    Так и есть. Спасибо. PS. Исправьте в уроке )
  8. M

    Передача информации Мод <=> Плагин

    На 1.8.8 не хочет работать. При создании в Эклипсе выдает ошибки в главном классе PacketHandlerClient. Во всех остальных классах без ошибок.
  9. M

    Обмен пакетами между плагином и модом.

    Спасибо!!!
  10. M

    Обмен пакетами между плагином и модом.

    Приветствую, подскажите как организовать правильный обмен пакетами между плагином на сервере и модом у клиента. От плагина в мод через кнопку в GUI передается запрос. Далее плагин возвращает в мод нужные данные, которые потом выводятся в GUI.  Передачу пакетов из плагина в мод сделал...
  11. M

    Ошибка при вызове GUI

    Да, это то что нужно, но только на 50%. Там идет оправка только из плагина в клиентский мод. А как в обратном порядке? [hr] видимо придется юзать отправку команд всё таки (
  12. M

    Ошибка при вызове GUI

    как? )) подскажите или дайте ссылку на пример или уроки )
  13. M

    Ошибка при вызове GUI

    Так и есть. Мне не нужен мод на сервере. Только вывести в GUI немного информации из плагина.
  14. M

    Ошибка при вызове GUI

    Сервер без модов, обычная ваниль. То что нужно, но теперь видимо такая же проблема с кнопкой в GUI ) @Override protected void actionPerformed(GuiButton button) throws IOException { switch (button.id) { case 0: MinecraftServer minecraftserver = MinecraftServer.getServer()...
  15. M

    Ошибка при вызове GUI

    Подскажите в чём проблема, мод загружается. Бинд кнопки работает. Как только нажимаю кнопку - должно выводиться GUI, но вылетает ошибка. Вот код обработчика кнопки: public class KeyHandler { @SubscribeEvent public void onKeyPressed (KeyInputEvent event){...
  16. M

    Как перехватить сообщение в чате?

    Не ) в том то и дело, что плагин на сервере нужен. А вот как настроить обмен между ним и родом у клиента - пока не разобрался (
  17. M

    Как перехватить сообщение в чате?

    Подскажите тогда, пожалуйста, где почитать про обмен пакетами плагин - клиентский мод для ванильного сервера...?
  18. M

    Как перехватить сообщение в чате?

    Ну да, в моде. А не нужно было?)
  19. M

    Как перехватить сообщение в чате?

    И если убрать этот слушатель в плагине - ошибки не будет такой?
  20. M

    Как перехватить сообщение в чате?

    т.е. где то в плагине на сервере висит слушатель на это событие? Так?
Назад
Сверху