Результаты поиска

  1. S

    Поворот кастомного блока относительно игрока

    Как вариант сделать проще. Определить метадату игрока и поставить к ней поворот передом, а остальные стороны определить по отношению к переду в ручном режиме. Метадата по игроку определяется методом - onBlockPlacedBy, а стороны уже растыкай как хочешь.
  2. S

    Топливо для печки

           @EventHandler    public void Init(FMLInitializationEvent event){        GameRegistry.registerFuelHandler(new FuelHandler());    } FuelHandler - отдельный класс в отдельном паке (к примеру, в паке с топливом). В нём public class FuelHandler implements IFuelHandler {    @Override  ...
  3. S

    Поворот кастомного блока относительно игрока

    Это onBlockPlacedBy или где это прописывается?
  4. S

    Поворот кастомного блока относительно игрока

    В гайде у него не получилось настроить стороны, и я даже заметил, что у него не правильно текстуры поставились. как поправить, чтобы всё таки передняя часть появлялась со стороны где стоит персонаж? Перерыл ванильную печку всю, но так что-то у меня не показывает перёд вообще...    public...
  5. S

    Ванильный майн

    Это без проблем, но как это сделать в ванильном майне? Даже не так... как сделать, чтобы если на чистый клиент ставится мод изменялся рецепт в ванильном крафте?
  6. S

    Ванильный майн

    я искал, но не нашел( Дайте хоть ссылку, там почитаю
  7. S

    Ванильный майн

    Подскажите как сделать в моде, чтобы он (мод) заменял текстуру и свойства предметов в ванильном майне. Например, я хочу заменить текстуры некоторых руд и слитков + изменить рецепт крафта ингота из руды (скажем, золотой). И ещё удалить некоторые блоки из ванильного майна.
Назад
Сверху