Результаты поиска

  1. Flare

    [1.7.10] Урон меча

    Не подскажите как получить урон меча(алмазного например)?
  2. Flare

    Страное поведение переменной float

    1. 2. 3. stack.stackTagCompound.setFloat("Damage", stack.stackTagCompound.getFloat("Damage") + 0.28F);//1.7.10 Как видите в Damage  куда-то потерялась 0.0000001, хотя во всех 3 случаях урон увеличивается строчкой сверху Вопрос: Можно ли это исправить?
  3. Flare

    [1.7.10]onBlockActived и NBT

    При клике по блоку рукой - краш. Любым предметом кроме нужного - краш. Нужным предметом с нужным NBT тэгом - ничего не происходит. Код блока: public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int int1, float float1, float float2, float float3){      ...
  4. Flare

    Краш при клике по блоку

    С праздником всех! Ближе к делу: нужно чтобы выбрасывался рандомный предмет, а вместо этого происходит краш.Часть кода блока: private static ArrayList<ItemStack> StandartDropsList = new ArrayList<ItemStack>(); private void putDrops(){             StandartDropsList.add(new...
  5. Flare

    [1.7.10] Ивенты не хотят "ловится"

    Ткните носом в ошибку  @EventHandler public void GiveHealthToBag(AttackEntityEvent attackevent,ItemStack stack){ if(attackevent.entityPlayer.inventory.hasItem(BaseMyMod.bagofhealth)){ stack.stackTagCompound.setInteger("HealthInBag",1 +...
Назад
Сверху