Результаты поиска

  1. NymOo

    Модель брони смещается при движении игрока

    Привет! Как исправить проблему смещения модели, когда игрок вертит головой (и не только головой). Если что я использую кастомный рендер, чтобы можно было модели в формате obj загружать (значительное улучшение оптимизации)
  2. NymOo

    отображение текстуры брони на игроке

    Привет! Как мне сделать, чтобы текстура моей брони отображалась не вторым слоем поверх скина игрока, а первым слоем? На фото понятнее будет, что именно я имею ввиду. Вот как у меня выглядит (неправильно) Вот как должно выглядеть Снизу класс моей брони, если надо package...
  3. NymOo

    Размеры модели брони на игроке и сущности разного размера

    У меня есть кастомная сущность, у которой размер хитбокса 2.0 в высоту и 0.65 в ширину и модели брони на этой сущности больше, чем модели этой же брони на игроке, я хочу сделать так, чтобы размеры моделей не отличались, на сколько мне надо умножить масштаб моей брони?
  4. NymOo

    Вопросы по поводу оптимизации кода и структуре проекта

    Привет! Я разрабатываю мод на силовую броню для майнкрафт 1.12.2, это мой первый мод. Недавно закончил функционал задержки при входе/выходе из силовой брони и установке/вытаскивании ядерного блока из нее. Хотел бы узнать, насколько мой код производителен и мало ли лучше какие-то другие подходы...
  5. NymOo

    кастомный рендер руки выглядит странно на шифте

    Я хотел сделать кастомный рендер для руки, чтобы от первого лица игрок видел броню на своей руке, но на шифте рука почему-то странно поворачивается. Подскажите, пожалуйста, что делать. Вот мой код package com.nymoo.afp.common.mixin.impl; import com.nymoo.afp.common.item.IPowerArmor; import...
  6. NymOo

    Не работает миксин для isItemValid

    Привет! Мне надо запретить игроку надевать или снимать мою броню вручную через GUI, для этого я сделал миксин для класса Slot.class, в нем я изменял два метода: isItemValid и canTakeStack. Возникла следующая проблема: броню действительно нельзя снять, как и задумывалось, за это отвечает...
  7. NymOo

    Запрет на снятие/надевание брони

    Как мне запретить игроку вручную надевать или снимать броню? Даже в творческом Вот моя броня package com.nymoo.afp.common.items; import com.nymoo.afp.common.tabs.TabPowerArmor; import com.nymoo.afp.common.render.model.armor.ModelPowerArmor; import com.nymoo.afp.ElementsAFP; import...
  8. NymOo

    Рука и облака рендерятся неправильно при использовании моего шейдера

    Привет! Я Столкнулся с проблемой при создании маски сущностей (EntityMaskRenderer.java) для тепловизора (ThermalVisionRenderer.java). Возникают визуальные артефакты, связанные с рендером: Рука игрока иногда отображается белой и полупрозрачной. В некоторых случаях модель руки ломается...
  9. NymOo

    Реализация шейдера для тепловизора

    Я хочу сделать шейдер для тепловизора, похожий на фотографии, которые я прикрепил. Подобное вообще можно сделать в 1.12.2? Если да, то как мне подсвечивать сущностей, подскажите, пожалуйста
  10. NymOo

    Создание шейдера для ПНВ

    Мне нужно сделать прибор ночного видения, я знаю, что это можно сделать с помощью шейдеров, но у меня совсем не получается это сделать, то экран разделяется на две части, то изображение с тем, что видит игрок летает в виде отдельного окна. Объясните, пожалуйста, как работают шейдеры, ну или...
  11. NymOo

    Как изменить ротацию игрока (тела и головы) на ротацию сущности

    Помогите, пожалуйста, мне надо в методе tryEnterExoskeleton при телепортации игрока на позицию сущности, с которой взаимодействовал игрок, поворачивать тело и голову игрока так, как это было у сущности, но я не знаю, как это сделать package com.afp.utils; import...
  12. NymOo

    Модель игрока не поворачивается вслед за головой

    Я хочу при спавне сущности с помощью предмета присваивать ей ротацию тела и головы игрока, голова вращается, но тело применяет свою ротацию только после перезахода в мир, до этого тело направлено четко в какую-либо сторону света. Как мне исправить данную проблему? Класс сущности package...
  13. NymOo

    [1.12.2] Проблема с тенями у модели блока .obj

    Из-за нестандартного размера модели моего блока на нем плохо отображаются тени, как это исправить? Если что формат моей модели .obj Вот как это выглядит: Вот код моего блока: package com.afp.block; import com.afp.tab.PowerArmorTab; import net.minecraft.block.Block; import...
  14. NymOo

    [1.12.2] Geckolib, animation block

    Привет! Я хочу своему блоку добавить анимацию, как я могу это сделать? Вот я создал модель в blockbench и анимацию с помощью плагина Geckolib в blockbench, а дальше что? Как мне получившуюся анимацию добавить к моему блоку? Если возможно, то скиньте ссылку на апи geckolib, ну или пошагово...
  15. NymOo

    Ошибка FML, вылетает при запуске из рабочего пространства. 1.12.2 моддинг

    При запуске майнкрафта из проекта у меня вылетает и в логах пишет это (см. крашлог) У меня уже раньше была такая проблема и я решил ее путем переустановки пространства и переносом всех классов в новое пространство, то есть, проблема не в классах, но каждый раз при возникновении этой ошибки не...
  16. NymOo

    туман исчезает при переходе между измерениями

    я хочу сделать туман для измерения 0, но когда я в условиях делаю проверку на измерение (если проверки на измерение нет, то все нормально), то после перехода в другое измерение и обратно туман пропадает и все перестает работать (лечится перезаходом в мир). Мой код ниже, помогите, пожалуйста...
  17. NymOo

    block shadow optifine texture

    Я разрабатываю мод для Minecraft, который добавляет силовую броню, и у меня возникла проблема. Почему стороны моего блока затемнены, если под моим блоком есть другой блок? более того, затемнение всегда происходит только с северной и южной сторон. Проблема решается после удаления optifine, но он...
  18. NymOo

    замена блока не работает

    Когда я пытаюсь заменить блок с сохранением ротации у меня ничего не происходит, вот что пишет в логах Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property PropertyDirection{name=facing, clazz=class net.minecraft.util.EnumFacing, values=[down, up, north, south, west, east]} as it...
  19. NymOo

    оптимизация blockstate модели

    Привет, мне нужно менять мою модель блока в зависимости от условий, сначала я хотел просто заменять блок на другой, у которого другая модель, тем самым для игрока просто меняется модель и все, но все же душа больше лежит к изменению моделей с помощью состояний и у меня возникло пару вопросов...
  20. NymOo

    текстура оверлей плохо отображается

    Привет, я делал интерфейс для своего мода и столкнулся с проблемой. Мой оверлей с красной стрелкой ужасно отображается поверх оверлея с приборами и тд, как мне это исправить? Причем без оверлея с приборами все нормально выглядит Вот оверлей со стрелкой: package...
Назад
Сверху