Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Mr.Toad, а как избавиться от ошибки java.lang.IllegalStateException: Not filled all elements of the vertex
Знаю только что неправильно работаю с BufferBuilder.
@EventBusSubscriber(
modid = MineSouls.MODID,
bus = EventBusSubscriber.Bus.MOD,
value = Dist.CLIENT)
public class ClientBusEvents {
//др методы
@SubscribeEvent
public static void onRenderHand(RenderHandEvent event){
}
}
Мне нужно заспавнить партиклы в месте, где игрок держит предмет, и необходимо чтобы позиция партиклов всегда находилась в позиции руки, и не менялась(следовала за движениями и поворотами игрока)
YeanLondi, написал ваш код, но ситуация не улучшилась. Если вывести координаты leftHand, то они равны 5.0f по x, 2.5f по y и 0.0f по z. Получается что вектор перемещается за игроком, но он не в позиции руки, и еще он не вращается вместе с игроком.
Написал код, но ничего не получается, pos принимает только одну координату, вообще где-то случайно в мире
AbstractClientPlayer player = Minecraft.getInstance().player;
PlayerRenderer renderer =(PlayerRenderer) Minecraft.getInstance().getEntityRenderDispatcher().getRenderer(player)...