Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет! Как исправить проблему смещения модели, когда игрок вертит головой (и не только головой). Если что я использую кастомный рендер, чтобы можно было модели в формате obj загружать (значительное улучшение оптимизации)
Привет! Как мне сделать, чтобы текстура моей брони отображалась не вторым слоем поверх скина игрока, а первым слоем? На фото понятнее будет, что именно я имею ввиду.
Вот как у меня выглядит (неправильно)
Вот как должно выглядеть
Снизу класс моей брони, если надо
package...
У меня есть кастомная сущность, у которой размер хитбокса 2.0 в высоту и 0.65 в ширину и модели брони на этой сущности больше, чем модели этой же брони на игроке, я хочу сделать так, чтобы размеры моделей не отличались, на сколько мне надо умножить масштаб моей брони?
Привет! Я разрабатываю мод на силовую броню для майнкрафт 1.12.2, это мой первый мод. Недавно закончил функционал задержки при входе/выходе из силовой брони и установке/вытаскивании ядерного блока из нее. Хотел бы узнать, насколько мой код производителен и мало ли лучше какие-то другие подходы...
Я хотел сделать кастомный рендер для руки, чтобы от первого лица игрок видел броню на своей руке, но на шифте рука почему-то странно поворачивается. Подскажите, пожалуйста, что делать. Вот мой код
package com.nymoo.afp.common.mixin.impl;
import com.nymoo.afp.common.item.IPowerArmor;
import...
Привет! Мне надо запретить игроку надевать или снимать мою броню вручную через GUI, для этого я сделал миксин для класса Slot.class, в нем я изменял два метода: isItemValid и canTakeStack. Возникла следующая проблема: броню действительно нельзя снять, как и задумывалось, за это отвечает...
Как мне запретить игроку вручную надевать или снимать броню? Даже в творческом
Вот моя броня
package com.nymoo.afp.common.items;
import com.nymoo.afp.common.tabs.TabPowerArmor;
import com.nymoo.afp.common.render.model.armor.ModelPowerArmor;
import com.nymoo.afp.ElementsAFP;
import...
Привет! Я Столкнулся с проблемой при создании маски сущностей (EntityMaskRenderer.java) для тепловизора (ThermalVisionRenderer.java). Возникают визуальные артефакты, связанные с рендером: Рука игрока иногда отображается белой и полупрозрачной. В некоторых случаях модель руки ломается...
Я хочу сделать шейдер для тепловизора, похожий на фотографии, которые я прикрепил. Подобное вообще можно сделать в 1.12.2? Если да, то как мне подсвечивать сущностей, подскажите, пожалуйста
Мне нужно сделать прибор ночного видения, я знаю, что это можно сделать с помощью шейдеров, но у меня совсем не получается это сделать, то экран разделяется на две части, то изображение с тем, что видит игрок летает в виде отдельного окна. Объясните, пожалуйста, как работают шейдеры, ну или...
Помогите, пожалуйста, мне надо в методе tryEnterExoskeleton при телепортации игрока на позицию сущности, с которой взаимодействовал игрок, поворачивать тело и голову игрока так, как это было у сущности, но я не знаю, как это сделать
package com.afp.utils;
import...
Я хочу при спавне сущности с помощью предмета присваивать ей ротацию тела и головы игрока, голова вращается, но тело применяет свою ротацию только после перезахода в мир, до этого тело направлено четко в какую-либо сторону света. Как мне исправить данную проблему?
Класс сущности
package...
Из-за нестандартного размера модели моего блока на нем плохо отображаются тени, как это исправить? Если что формат моей модели .obj
Вот как это выглядит:
Вот код моего блока:
package com.afp.block;
import com.afp.tab.PowerArmorTab;
import net.minecraft.block.Block;
import...
Привет! Я хочу своему блоку добавить анимацию, как я могу это сделать? Вот я создал модель в blockbench и анимацию с помощью плагина Geckolib в blockbench, а дальше что? Как мне получившуюся анимацию добавить к моему блоку? Если возможно, то скиньте ссылку на апи geckolib, ну или пошагово...
При запуске майнкрафта из проекта у меня вылетает и в логах пишет это (см. крашлог)
У меня уже раньше была такая проблема и я решил ее путем переустановки пространства и переносом всех классов в новое пространство, то есть, проблема не в классах, но каждый раз при возникновении этой ошибки не...
я хочу сделать туман для измерения 0, но когда я в условиях делаю проверку на измерение (если проверки на измерение нет, то все нормально), то после перехода в другое измерение и обратно туман пропадает и все перестает работать (лечится перезаходом в мир). Мой код ниже, помогите, пожалуйста...
Я разрабатываю мод для Minecraft, который добавляет силовую броню, и у меня возникла проблема. Почему стороны моего блока затемнены, если под моим блоком есть другой блок? более того, затемнение всегда происходит только с северной и южной сторон. Проблема решается после удаления optifine, но он...
Когда я пытаюсь заменить блок с сохранением ротации у меня ничего не происходит, вот что пишет в логах
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property PropertyDirection{name=facing, clazz=class net.minecraft.util.EnumFacing, values=[down, up, north, south, west, east]} as it...
Привет, мне нужно менять мою модель блока в зависимости от условий, сначала я хотел просто заменять блок на другой, у которого другая модель, тем самым для игрока просто меняется модель и все, но все же душа больше лежит к изменению моделей с помощью состояний и у меня возникло пару вопросов...
Привет, я делал интерфейс для своего мода и столкнулся с проблемой. Мой оверлей с красной стрелкой ужасно отображается поверх оверлея с приборами и тд, как мне это исправить? Причем без оверлея с приборами все нормально выглядит
Вот оверлей со стрелкой:
package...