Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Гайс, такая проблема появилась: нужно деобфусцировать мод на 1.20.1 forge, а как - вопрос. На 1.12.2 я юзаю BON, работает, но он до 1.15 +- только. А как сейчас это делать? Гуглить пробовал, эта проблема вроде как даже не появлялась
Пишу мод для сервера, но столкнулся с проблемой: необходимо, чтобы всем игрокам в аду без специального предмета наносился урон раз в секунду. Если реализацию урона я вижу, то отслеживание игроков в определённом мире без излишнеё нагрузки я реализовать не могу. Есть ли какой-нибудь метод для этого?
Пишу что-то вроде CustomNPCs для своих нужд и столкнулся с проблемой: для создания мода нужно регистрировать его класс. Без сильных костылей реализации этого не вижу, альтернатив тоже не нашёл. Если подскажете варианты, буду благодарен
Тема уже поднималась на форуме, но как такового ответа я не видел. Написал по учебнику код для создания предмета, перепроверил.
package com.qsteam.qsstory;
import com.qsteam.qsstory.common.CommonProxy;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import...