Приветствую, спасибо, что заглянули в мою тему.
Вот такой вопрос: Можно ли как-то сделать систему станов и замедлений?
Все это привязано к предмету.
Пытаясь что-то придумать, я сделал так, чтобы выпускалась стрела, при столкновении с Entity спаунился блок, не дающий проходить, либо замедляющий...