Результаты поиска

  1. artemka3112

    C++ Лаунчер

    Лаунчер пишется на языке C++ с использованием кроссплатформенной библиотеки wxWidgets(пока на ней). По началу лаунчер будет доступен только на Windows. Другие OS получат поддержку после и по необходимости. Основной приоритет это сделать быстрый, красивый и многофункциональный лаунчер. Планы на...
  2. artemka3112

    Не работают звуки

    Значит, регистрирую в PreInit при помощи SoundLoadEvent музыку @ForgeSubscribe public void onSoundsLoader(SoundLoadEvent e) { e.manager.addSound("mymod:weapon_ak74.ogg"); e.manager.addSound("mymod:weapon_ak74_reload.ogg"); } Но когда я вызываю этот звук в Item...
  3. artemka3112

    Альтернатива PlayerEvent.Clone

    Какая есть альтернатива PlayerEvent.Clone в 1.6.4? Скажу сразу, что мне это нужно для обработки клонирования IEEP.
  4. artemka3112

    Как убрать починку 1 предмета за счёт другого.

    Допустим у меня есть 2 предмета(одинаковые, например какая-либо броня), при их складывании 1 предмет чиниться за счёт другого. Как это убрать?
  5. artemka3112

    Использование(setItemInUse) предмета через другую кнопку

    Существует такая функция у EntityPlayer setItemInUse(). Но там есть проверка на нажатие ПКМ. И из-за этого просто так вызвать функцию setItemInUse(). Вопрос таков: Можно ли как-то по другому вызвать данную функцию?
  6. artemka3112

    Не слышу звук майна(Idea)

    После какого-то момента перестал слышать звуки майнкрафта в idea. Даже не могу предположить с чем это связано. Даже звуки в самом майне стоят на максималке.
  7. artemka3112

    Заполнение контейнера(инвентаря) предмета при его создании

    У меня есть предмет в котором я могу хранить предметы. Но мне нужна когда я беру этот предмет из креатива( или создаётся предмет) в него добавлялись(при создании) другие предметы. Как такое реализовать? Заранее спасибо.
  8. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    Запускаю мод на клиенте, захожу в одиночку, ввожу команду и в чат он мне пишет сообщение(ктр выводится после выполнения команды). Всё нормально, всё читаемо и понятно. Вот как добавляю сообщение игроку. (ICommandSender var1) var1.addChatMessage(new ChatComponentText("text")); Но как только я...
  9. artemka3112

    Как получить смотрит ли игрок на выброшенный предмет?

    Ну в заголовке в принципе описана сама проблема. Так вот как это сделать так? Пробовал сделать через MovingObjectPosition но он не как не реагирует на EntityItem. Были идеи работать с Vec3 но после раздумий понял что это слишком геморно и возможно появится лишняя нагрузка. Заранее спасибо за ответ.
  10. artemka3112

    Процесс

    И так у меня есть код ктр должен исполняться в фоне пока работает майнкрафт. Но вот вопрос как сделать это? (Код надо исполнять из самого мода)
  11. artemka3112

    Проблемка с чатом

    В общем. Перенёс я дефолтное положение чата вверх при помощи данного кода: GuiChat chat; @SubscribeEvent public void onOpenGUI(GuiOpenEvent e) { if(e.gui instanceof GuiChat) { this.chat = (GuiChat)e.gui; } }...
  12. artemka3112

    Как получить было ли изменено кол-во хп у игрока

    В общем сделал я кровотечение у себя на сервере. Ктр появляется при нескольких ударах по игроку. На сервере есть регионы с неуезвимостью внутри них. И когда 1 игрок бьёт другого в таком регионе то у игрока появляется кровотечение. Так вот как от этого избавиться? У меня было несколько идей: 1...
  13. artemka3112

    Повторения эффекта от зелья

    Как сделать каждые 60 тиков выполнялся этот код. living.attackEntityFrom(DamageSource.magic, 0.4F); Нужно для эфекта от зелья. Мол нанесение урона каждые 3 секунды.
  14. artemka3112

    Как убрать сердечки из hud

    Создал gui но как убрать только сердечки, чтоб не выводились.
Назад
Сверху