Результаты поиска

  1. vixtor

    Свой дроп с блоков

    Нужно взять алмазную руду и добавить ей дроп определённого предмета с определённым шансом. Вот немного не могу понять как это сделать, насколько понял, при помощи @SubscribeEvent, но вот как именно докинуть туда шанс.
  2. vixtor

    Метод OnImpact и лечение мобов

    Я пытаюсь реализовать бросающийся энтити, который при попадании в моба, будет накладывать на него эффект мгновенного лечения, я знаю, есть стрелы в майнкрафте, которые при попадании накладывают, эффекты, но я никак не могу найти их реализацию в исходниках, по этому никак не могу понять как...
  3. vixtor

    3D Модельки из блендера в игру

    Доброго времени суток, хочу понять как мне сделанную модельку в blender и экспортированную в obj, и натянуть на предмет.
  4. vixtor

    Тикающий TileEntity

    Есть какой нибудь хороший пост, статья про эти тайлэнтити? Хочу подробнее узнать об этом и понять как можно их замедлять.
  5. vixtor

    Магические спеллы

    Доброго времени всем, я хочу создать мод с заклинаниями спеллами, как в таумкрафте например, может кто-нибудь дать ссылочку на полезный гайдик, если таковой есть, или хоть как нибудь помочь мне в этом. просто даже не представляю с чего начать, как это реализовывать, есть ли в сорцах майна, что...
  6. vixtor

    Защита блоков от разрушния

    Можно ли как нибудь сделать защиту блокам от разрушения игроком, причём сделать так, что какие то игроки смогут ломать какие то нет?
  7. vixtor

    Задержка при выполнении кода

    Всём привет, мне нужно установить некую задержку при выполнении кое-какой части кода(Думаю не важно какой). Вопрос в том как делать эту задержку.
  8. vixtor

    текстура в 1.10.2

    один из тех вопросов про 1.10.2, ну так вот сделал по учебнику всё про 1.11+, предмет зарегистрировало, всё работает, но вот текстуры нет, как я полагаю в 1.10.2 всё немного иначе устанавливаются текстурки,буду очень признателен если расскажете, как.
  9. vixtor

    Удаление предмета в мире

    я при помощи setDead() удаляю предмет в мире, но он удаляет сразу стак, если кинуть стак, как это исправить?
  10. vixtor

    Частицы при разрушении блока

    У меня при разрушении блока частицы черно-фиолетовые. А как сделать так чтобы частицы были текстуры блока. Блок имеет прозрачные элементы. Вот код: package ru.vixtor.Block; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager; import...
  11. vixtor

    Проверка предмета лежащего рядом с блоком , предмет в мире

    Как узнать лежит ли какой нибудь предмет рядом с блоком и проверить, какой предмет именно лежит. Как вообще работать с выпавшими предметами в мир, как их регистрировать и перебирать в радиусе.
  12. vixtor

    Позиция блока как вычислять

    Здравствуйте, я не могу понять как работает передача позиции блока: @Override public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ) { if() {...
  13. vixtor

    Как создать блок такой же тонкий как ковер, рандомная текстура.

    Здравствуйте, хочу запилить свой блок, который будет тонкий как ковер. И второй вопрос у меня создан предмет, который спавнит созданный мной блок, как сделать так чтобы текстура этого блока была рандомной?
  14. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    Здравствуйте хочу создать предмет, который будет иметь дюрабилити и при этом будет спавнить блоки, когда его юзаешь.
Назад
Сверху