Результаты поиска

  1. i3xplorer

    Моды для клиента и сервера

    Может, чуть чуть не по теме, но если CS моды это в основном всякие гуишки/hud'ы/миникарты/etc, то SS моды? я таких не встречал, приведи пример пожалуйста, интересно стало
  2. i3xplorer

    Более подходящая программа для создания моделей брони?

    Я знаю, ей пользовался для создания некоторых предметов и блоков. Но вот анимация там вроде не поддерживается..
  3. i3xplorer

    Можно ли отменить ивент смерти?

    Ох, у меня уже была мысль делать костыль с LivingDamageEvent... Спасибо
  4. i3xplorer

    Можно ли отменить ивент смерти?

    Все там в порядке, и даже лучше (мое мнение), а что с обработкой событий?
  5. i3xplorer

    Можно ли отменить ивент смерти?

    Я джва года ждал такой мод. Суть такова. Мне нужно чтобы при убийстве игрока каким-нибудь предметом (например, кроме мечей и топоров) он не умирал, как бы странно это ни звучало. Что я сделал для этого: 1) Попробовал отменить эвент смерти 2) Попробовал поискать тему на форуме Что я получил: 1)...
  6. i3xplorer

    Текстура моба

    маппинги dropItem Можно посмотреть тут - Ctrl + F или тут (таблица)
  7. i3xplorer

    Текстура моба

    Или что тебе нужно?
  8. i3xplorer

    О огнестреле

    Насчет пуль я действительно сказал какой-то бред. И все таки, почему во флансе и прочих модах где использовались сущности в качестве пули урон проходил всегда?
  9. i3xplorer

    Текстура моба

    Локализация - lang файл в assets/modid/lang
  10. i3xplorer

    О огнестреле

    А как насчет не высокоскоростных пуль?
  11. i3xplorer

    Получить контейнер в AnvilUpdateEvent

    @SubscribeEvent public static void onAnvilUpdate(AnvilUpdateEvent event) { boolean gm = mc.player.abilities.isCreativeMode; if (gm) { //do.. } }
  12. i3xplorer

    Получить контейнер в AnvilUpdateEvent

    Я вчера думал: как мне отобразить в HUD'е здоровье игрока? Мне сказали использовать экземпляр из Minecraft.getMinecraft().player. Может, в данном случае тоже можно проверить так же?
  13. i3xplorer

    О огнестреле

    Но в игре нет ветра! А если это что то вроде ядра?
  14. i3xplorer

    О огнестреле

    Я вообще сверхзразум, украл все из EggItem. И по моему, все же использовать сущность в качестве пули лучше, тем более что скорость полета можно изменить.
  15. i3xplorer

    Сторона, в которую смотрит игрок

    Дак rotationYawHead является градусной мерой поворота головы. От 0 до 90 - север, дальше вроде восток, и т.д.
  16. i3xplorer

    Сторона, в которую смотрит игрок

    Не знаю. Я просто для поиска взял mc.player (экземпляр игрока), и вводил предполагаемое название переменной или метода. Где?
  17. i3xplorer

    Сторона, в которую смотрит игрок

    Скорее всего, что-то из этого Возможно, rotationYawHead Есть еще getHorizontalFacing __ и скорее всего это и есть оно
  18. i3xplorer

    Сторона, в которую смотрит игрок

    Как вариант, получить куда смотрит игрок (в градусах), и уже в зависимости от градусов определять сторону света:unsure:
  19. i3xplorer

    Почему убранные полоски хп и сытости крашут игру?

    Не нашел в [э/и]венте ни слова про разрешение, зато в MainWindow есть геттеры FramebufferHeight и Width, Height/Width и getScaledHeight/Width. Следовательно, получается e.getMainWindow().getScaledHeight() и Width
  20. i3xplorer

    Почему убранные полоски хп и сытости крашут игру?

    Увы, тут нет ни resolution, ни getResolution.
Сверху