Результаты поиска

  1. mr_ten_fan

    Не восстанавливает инвентарь после смерти.

    Сделал я команду, которая восстанавливает вещи после смерти. Выдаёт - проверено, тем, что создана команда сохраняющая в нбт игрока инвентарь. Сделал эвент, который при смерти игрока записывал бы в нбт его вещи. Вроде работает. Но вещи по команде не выдаются. При восстановлении все значения в нбт...
  2. mr_ten_fan

    Фантомный результат крафта.

    Доброе время суток, форум. Проблема чётко видна на видео: Вот исходники: Некоторые классы брал из мод BiggerCraftingTable. package ru.mrtenfan.utc.container; import javax.annotation.Nonnull; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer...
  3. mr_ten_fan

    Не переключаются режимы на стороне сервера

    У меня есть механизм, у которого есть три режима и в зависимости от выбранного режима должен выполняться свой рецепт(Чем-то похоже на Metal Former из IC2). Всё хорошо, но режимы изменяются только на стороне клиента, на сервер изменения не идут.Отрисовка GUI идёт нормально. В класс где проверяю...
  4. mr_ten_fan

    Отображение количества энергии

    Я сделал блок с РФ-энергией, он почти готов кроме двух вещей: 1)На стороне клиента тут выдаёт ноль, хотя на стороне сервера всё верно.Это можно починить только благодаря пакетам? public int getEnergyStoredScaled(int i) { return getInfoEnergyStored() * i / getInfoMaxEnergyStored()...
  5. mr_ten_fan

    Краш майна из-за NEI

    Решил писать интеграцию с NEI для своего мода. Вылетает майн при попытки открытия инвентаря. Никаких других классов пока не создавал, бьюсь над проблемой с неделю... Крашлог прикрепил.
  6. mr_ten_fan

    Крафты своей печки

    Снова всем ку... .-. Печка просто продолжает плавить, когда в слоте шлака больше 32, но при попытки вытащить из слота - крашиться: private boolean canAlloy() { if (slots[0] == null || slots[1] == null) return false; ItemStack itemStack =...
  7. mr_ten_fan

    Не работает локализация

    Не работает ни одна из локализаций, как на английский, так и на русский.Почему - понятия не имею, всё верно... Файлы лежат по пути: "assets.twiladvcore.lang". itemGroup.tabTAC=Twilight Adventure Core tile.trophy_block.name=Twilight Trophy tile.twilight_ore.name=Twilight Ore...
  8. mr_ten_fan

    Реализации крафтов в своей печке на два входа

    Делал печь по 1.Хотелось бы сделать крафты через OreDictionary, чтобы не только мою медь, но и медь, допустим из индастриала моя печь тоже принимала... 2.Как указать несколько слитков, т.е. бронза = 3 меди + 1 олово.А у меня печь принимает 1 медь + 1 олово и выдаёт 4 бронзы. Заранее спасибо...
  9. mr_ten_fan

    Сохраняется один слот из пяти

    Сделал по гайду Вот класс тайлэнтити: package ru.mrtenfan.metalfever.tileentity; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.inventory.IInventory; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; import...
  10. mr_ten_fan

    Блок с метой в CreativeTab

    Как я могу поставить блок с методатой в картинку креативных классов?Всё перерыл - не нашёл... Помогите, люди добрые!:) Upd: Добавлю ка я исходник: package ru.mrtenfan.metalfever; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; import...
  11. mr_ten_fan

    Предмет для крафтов в рецепте...

    Здравствуйте, я уже устал искать причину, но предмет принимается только целый в крафт, после одного использования - уже нет... Делал это по: Как добавить подобие молота GregTech и Итем для крафта 1.7.10. package ru.mrtenfan.metalfever.tools; import java.util.List; import...
  12. mr_ten_fan

    Поворот рукавов с рукой, взявшей предмет.

    Снова здравствуйте!И снова проблема :D Рукав не двигается вместе с рукой: Делал по: [1.6.4]Гайд: создание брони с нестандартной моделью и [Гайд] Бронь с моделью 1.7.10. package ru.mrtenfan.travicraft.armors; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; import...
  13. mr_ten_fan

    3D Блок.

    Снова здравствуйте, попытался сделать 3D модельку блока: Делал всё по [1.7.10/1.6.4]: Примеры рендеров ... для предмета и блока, соотвественно для 1.7.10. Но получилось: Вот код: GameRegistry.registerBlock(wolf_skull, "WolfSkull"); GameRegistry.registerTileEntity(TileEntitySkull.class...
  14. mr_ten_fan

    Текстура залезла на персонажа.

    Сделал шапку по этим туторам: [1.6.4]Гайд: создание брони с нестандартной моделью и [Гайд] Бронь с моделью 1.7.10.Модель делал в Techne. Но текстура, как видно на скрине, сползла на перса...Я как-то это чинил, но не помню как.Хелп, пожалуйста! package ru.mrtenfan.travicraft.armors; import...
Сверху