Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сделал я команду, которая восстанавливает вещи после смерти. Выдаёт - проверено, тем, что создана команда сохраняющая в нбт игрока инвентарь.
Сделал эвент, который при смерти игрока записывал бы в нбт его вещи. Вроде работает. Но вещи по команде не выдаются. При восстановлении все значения в нбт...
Доброе время суток, форум.
Проблема чётко видна на видео:
Вот исходники:
Некоторые классы брал из мод BiggerCraftingTable.
package ru.mrtenfan.utc.container;
import javax.annotation.Nonnull;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer...
У меня есть механизм, у которого есть три режима и в зависимости от выбранного режима должен выполняться свой рецепт(Чем-то похоже на Metal Former из IC2).
Всё хорошо, но режимы изменяются только на стороне клиента, на сервер изменения не идут.Отрисовка GUI идёт нормально.
В класс где проверяю...
Я сделал блок с РФ-энергией, он почти готов кроме двух вещей:
1)На стороне клиента тут выдаёт ноль, хотя на стороне сервера всё верно.Это можно починить только благодаря пакетам?
public int getEnergyStoredScaled(int i) {
return getInfoEnergyStored() * i / getInfoMaxEnergyStored()...
Решил писать интеграцию с NEI для своего мода.
Вылетает майн при попытки открытия инвентаря.
Никаких других классов пока не создавал, бьюсь над проблемой с неделю...
Крашлог прикрепил.
Снова всем ку... .-.
Печка просто продолжает плавить, когда в слоте шлака больше 32, но при попытки вытащить из слота - крашиться:
private boolean canAlloy() {
if (slots[0] == null || slots[1] == null)
return false;
ItemStack itemStack =...
Не работает ни одна из локализаций, как на английский, так и на русский.Почему - понятия не имею, всё верно...
Файлы лежат по пути: "assets.twiladvcore.lang".
itemGroup.tabTAC=Twilight Adventure Core
tile.trophy_block.name=Twilight Trophy
tile.twilight_ore.name=Twilight Ore...
Делал печь по
1.Хотелось бы сделать крафты через OreDictionary, чтобы не только мою медь, но и медь, допустим из индастриала моя печь тоже принимала...
2.Как указать несколько слитков, т.е. бронза = 3 меди + 1 олово.А у меня печь принимает 1 медь + 1 олово и выдаёт 4 бронзы.
Заранее спасибо...
Сделал по гайду
Вот класс тайлэнтити:
package ru.mrtenfan.metalfever.tileentity;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.init.Items;
import net.minecraft.inventory.IInventory;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import...
Как я могу поставить блок с методатой в картинку креативных классов?Всё перерыл - не нашёл...
Помогите, люди добрые!:)
Upd:
Добавлю ка я исходник:
package ru.mrtenfan.metalfever;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
import...
Здравствуйте, я уже устал искать причину, но предмет принимается только целый в крафт, после одного использования - уже нет...
Делал это по: Как добавить подобие молота GregTech и Итем для крафта 1.7.10.
package ru.mrtenfan.metalfever.tools;
import java.util.List;
import...
Снова здравствуйте!И снова проблема :D
Рукав не двигается вместе с рукой:
Делал по: [1.6.4]Гайд: создание брони с нестандартной моделью и [Гайд] Бронь с моделью 1.7.10.
package ru.mrtenfan.travicraft.armors;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
import...
Снова здравствуйте, попытался сделать 3D модельку блока:
Делал всё по [1.7.10/1.6.4]: Примеры рендеров ... для предмета и блока, соотвественно для 1.7.10.
Но получилось:
Вот код:
GameRegistry.registerBlock(wolf_skull, "WolfSkull");
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntitySkull.class...
Сделал шапку по этим туторам: [1.6.4]Гайд: создание брони с нестандартной моделью и [Гайд] Бронь с моделью 1.7.10.Модель делал в Techne.
Но текстура, как видно на скрине, сползла на перса...Я как-то это чинил, но не помню как.Хелп, пожалуйста!
package ru.mrtenfan.travicraft.armors;
import...