Результаты поиска

  1. cool

    glRotatef и летающий прямоугольник

    Не могу допереть как фиксить. Можете объяснить, пожалуйста, почему возникает такой эффект (текстура летает по миру из-за glRotate)?? public void renderTileEntity(TileEntity tile, double x, double y, double z, float w) { Tessellator tess = Tessellator.instance...
  2. cool

    Клиент не видит obj модель после компиляции

    В эклипсе всё нормально работает, а как собираю мод и кидаю на клиент, так мне прилетает краш с FileNotFoundException. Все пути указаны правильно, наличие модели проверял, присутствует. Я понятия не имею почему такое происходит. Прошу помощи.
  3. cool

    Сбивается поворот Энтити после компиляции

    Привет. У меня есть обычный EntityThrowable который практически без изменений, разве что убрана гравитация. И дело в том что на сервере и клиенте ЧЕРЕЗ эклипс с ее поворотом все нормально (летит прямо), а после компиляции на сервере она спавнится с поворотом в одну сторону и дальше ей приходится...
  4. cool

    Аналог FOVUpdateEvent в 1.5.2

    Знает кто чем можно управлять полем зрения на 1.5.2? Я что-то ищу и не могу найти ничего связанного. На счёт лука... не знаю. ArrowNock и Loose event'ы... Вроде тоже ничего не говорят.
  5. cool

    Как рендерить энтити на сервере?

    Привет. Подскажите пожалуйста какой класс/интерфейс отвечает за рендер энтити на сервере?
  6. cool

    Размер иконки в HUD'e

    Привет. Подскажите пожалуйста каким образом можно увеличить размер иконки предмета в HUD'e. Банально пробовал увеличивать с помощью glScale, но он вместо этого смещал её. public class Events { RenderItem ir = new RenderItem(); Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft()...
  7. cool

    Рендер блока в руке с помощью ISimpleBlockRenderingHandler

    Привет. Сделал костыльный рендер блока который должен пропадать при выходе из креатива. В мире всё нормально работает, а в инвентаре нет. С obj, techne моделями всё нормально работает. Сделал бы отдельный рендер как для предмета, но в 1.5.2 не нашел метода типа getItemFromBlock (может слишком...
  8. cool

    ItemBlock

    Поясните пожалуйста. Версия 1.5.2.
  9. cool

    А этот ваш NBT? Кто?))

    Привет. Кто-то может подкинуть кой-нибудь тутор по NBT на 1.7.10?(неважно англ или нет(ну или сорцы с комментами :B )). Про него я знаю лишь что это Именованный Двоичный Тег, и что он хранит разные данные в разных файлах :3 Здесь нашел на 1.8 с волшебным мечем и плюмбусом - я вроде понял, только...
  10. cool

    Кулдаун после удара по мобу.

    Нужно сделать кулдаун предмету после атаки моба. Его лучше в событии делать или методом onUpdate? Пытаюсь сделать через LivingAttackEvent(с другого вопроса посмотрел), но мне что-то подсказывает что лучше НАВЕРНОЕ делать через AttackEntityEvent. @SubscribeEvent public void...
Сверху