Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
@Override
public void setInventorySlotContents(int par1, ItemStack stack) {
this.stackList[par1] = stack;
if (eventHandler != null)
this.eventHandler.onCraftMatrixChanged(this);
syncSlotToClients(par1);
}
проблема скорее всего с этим методом или...
и в этом моде я покопался, и как раз из него код взял, мне необходимо отрендерить предмет с левой стороны, т.е. поместить предмет в слот и тупо отобразить его в левой руке от первого и от третьего лица, нет необходимости добавлять весь функционал руки,нашел вот этот кусочек кода, подскажите я в...
Добрейшего времени суток уважаемые читатели и обыватели этого прекрасного и чудесного форума, возникла проблема с рендерингом предмета от 1 и 3 лица соответственно, на данный момент я имею дополнительный слот под вторую руку в инвентаре, на данный момент имеется задача рендерить объект...
а как отследить конкретно данное событие?
if(Игрок выделил предмет){ // что нужно написать вот тут?
System.out.println("У игрока в руке находиться предмет");
} else{
System.out.println("Увы но предмета в руке в данный момент нет");
}
вопрос скорее всего...
давайте без оскорблений пожалуйста, я сам не писал кастомный инвентарь, поэтому не могу точно сказать какие классы и функции за что отвечают, приходится искать методом тыка, однако благодаря вашему ответу, я понял что искал не там, в данный момент у меня получилось найти нужную переменную...
Есть кастомный слот, хочу проверить его на наличие предмета в нем , есть следующий код
@SubscribeEvent
public void RenderLeftHand(RenderHandEvent event){
EntityPlayerSP player = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
InventoryPantheon cl = new InventoryPantheon(player)...
игра крашится при вот этой строчке, скажите пожалуйста, что я не правильно делаю?
if(player.inventory.getStackInSlot(3) != null){
System.out.println("есть");
}
Всем привет, необходимо отобразить предмет в левой руке, который мы держим в правой руке (ну типо берем меч в руку и он отображается во второй руке), подскажите где можно найти материал и статьи на данную тему
Всем привет, возникло желание реализовать левую руку(неактивную, ну и активная тоже пойдёт). Смысл такой, кладёшь в определенный Слот в инвентаре любой предмет, и он рендерится так же, как если бы взяли его в обычную руку(только слева). Прошу накидайте статей каких нибудь, или мануалов, или...
event.resolution.getScaledWidth() // принимает значение ширины экрана, от нее уже отталкиваешься
event.resolution.getScaledHeight() // высота
с помощью данных методов, можешь реализовать