Результаты поиска

  1. marz9n

    Рендер предмета от 1/3 лица

    Добрейшего времени суток уважаемые читатели и обыватели этого прекрасного и чудесного форума, возникла проблема с рендерингом предмета от 1 и 3 лица соответственно, на данный момент я имею дополнительный слот под вторую руку в инвентаре, на данный момент имеется задача рендерить объект...
  2. marz9n

    В каком событии рисуется хотбар

    Как называется событие, когда игрок выделяет конкретный предмет,который далее рендерится в руке?
  3. marz9n

    как проверить есть ли в данной ячейке в данный момент предмет?

    как проверить есть ли в данной ячейке в данный момент предмет и какой?
  4. marz9n

    Рендер оружия во второй руке

    Всем привет, необходимо отобразить предмет в левой руке, который мы держим в правой руке (ну типо берем меч в руку и он отображается во второй руке), подскажите где можно найти материал и статьи на данную тему
  5. marz9n

    Рендеринг 2 руки

    Всем привет, возникло желание реализовать левую руку(неактивную, ну и активная тоже пойдёт). Смысл такой, кладёшь в определенный Слот в инвентаре любой предмет, и он рендерится так же, как если бы взяли его в обычную руку(только слева). Прошу накидайте статей каких нибудь, или мануалов, или...
  6. marz9n

    Перемещение инвентаря и окошек бафов

    И снова здравствуйте, извините за количество вопросов, столкнулся с новой проблемой, нужно окошко инвентаря и окошка бафов переместить влево, как я могу это сделать , буду очень благодарным за любую попытку помочь
  7. marz9n

    Переназначение клавиши GUI

    Здравствуйте, возникла проблема удалить кнопку из настроек, путного ничего не нашел, кто знает выручайте
  8. marz9n

    Инвентарь на 1.7.10

    Доброго времени суток, столкнулся с новой задачей реализации доп ячеек инвентаря, но никак не могу найти подходящий гайд к моей версии, если не сложно покидайте ссылок на статьи или еще какие нибудь ресурсы(мануалы) import net.minecraft.world.IWorldNameable; - доп вопрос по поводу этой строчки(...
  9. marz9n

    Проблема с Шрифтом

    Добрый вечер, столкнулся с очередной проблемой уменьшение размера шрифта, когда я уменьшаю размер с помощью GL11.glScalef(0.5F, 0.5F, 0.5F); mc.fontRenderer.drawStringWithShadow(String.valueOf(player.getHealth()), 50, 20,Integer.parseInt("FFFFFF", 16))...
  10. marz9n

    Зачарованное золотое яблочко

    Всем привет, как отследить положительный эффект временного увеличения здоровья, которое накладывается на персонажа при съедании зачарованного золотого яблочка, или таких по типу предметов
  11. marz9n

    Изменение позиции HUD

    Хочу изменить позицию HUD брони, но что то не получается, ниже представлен мой код if(event.type.equals(RenderGameOverlayEvent.ElementType.ARMOR)){ GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslatef(0.0F, -20.0F, 0.0F); System.out.println("Health")...
  12. marz9n

    Адаптивное Gui(HealthBar)

    Всем привет, возник вопрос как сделать адаптивное окошко здоровья вместо сердечек, при увеличении размеров экрана игры полоска здоровья съезжает с сторону, как сделать так что бы она была закреплена в одной позиции не зависимо от размеров экрана, накидайте статьи какие нибудь. Полоску здоровья...
  13. marz9n

    SetHealth

    Добрый день, вожусь с методом второй день и никак не могу получить нужный результат, мне необходимо после смерти восстанавливать игроку максимальное возможное количество здоровья(40хп), но почему то не получается достичь желаемого эффекта и всегда при возрождении устанавливается 20
Сверху