Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добрый день, форумчане! При создании моделей в блендере использовали smooth shading.
При рендере же четко видны грани полигонов.
На что думать я не знаю. Загрузчик использую стандартный майновский - AdvancedModelLoader. Код рендера ниже
public static void renderHelmet(RenderPlayer...
Всем привет! Возникла проблема. При рендере obj бьется моделька. Во время просмотра через стороннее ПО модель выглядит так:
А уже непосредственно в игре так:
Рендер использовал стандартный форджевский.
Код рендера:
public class RenderEquipArmor
{
private static ResourceLocation texture...