Результаты поиска

  1. Integration1337

    Хочу зарегистрировать модель блока через .obj, но не удаётся.

    Ошибка заключалась в том-что я не зарегистрировал рендер как предмет в руке, и не зарегистрировал метод в init'e.
  2. Integration1337

    Хочу зарегистрировать модель блока через .obj, но не удаётся.

    Спасибо огромное тимахе, помог!
  3. Integration1337

    Сделать переливающийся предмет блока

    Метод для получения переливания предмета - public boolean hasEffect(ItemStack par1ItemStack) { return true; } Используй этот-же метод только в классе блока, должно получиться.
  4. Integration1337

    Возможно ли убрать F3/F5?

    Конечно возможно методом runTick
  5. Integration1337

    Хочу зарегистрировать модель блока через .obj, но не удаётся.

    Создаётся я же прикрепил все скриншоты там видно.
  6. Integration1337

    Кастомный шрифт

    Если дело идёт о простой замене, можно использовать ресурспак.
  7. Integration1337

    Поворачивание коллизии

    [1.7.10] Поворот модели Осмотри пожалуйста эту тему, может найдёшь что-то необходимое :)
  8. Integration1337

    Хочу зарегистрировать модель блока через .obj, но не удаётся.

    Вот фотография того что должно получится
  9. Integration1337

    Хочу зарегистрировать модель блока через .obj, но не удаётся.

    Когда ставлю блок текстура остаётся попросту пустой (скриншот ниже), модель не ломанная всё работает в стандартном 3д просмотре без предупреждений и ошибок, модель рисованная в Techne. Скриншот пустоты Tile блока Сам класс блока Render блока ClientProxy ServerProxy Главный класс Класс...
Сверху