Результаты поиска

  1. NikKeY

    Отрисовка предмета над блоком.

    Фактически я нашел реализацию этого механизма в другом моде. Повторил то же самое, однако изменение предмета в инвентаре Тайла отображается только при перезаходе в мир или перезагрузке чанка. Судя по всему нужно как-то отрисовывать каждый тик, однако на данный момент не понимаю как. Код public...
  2. NikKeY

    Краш при загрузке мода.

    Написал простенький мод с 3д бронёй, по средствам библиотеки GeckoLib. Происходит такой краш. Миксины вроде добавил, но, я так понимаю, нужно добавить необходимые миксины в mixins.adventure.json Не совсем понимаю как это сделать (Нет, конечно есть гайды, и я их прочекал, но не понял что именно...
  3. NikKeY

    Бесконечная загрузка

    Пишу аддон для мода. Взял для него исходники с официального сайта модификации. Пишу свою броню и после этапа REGISTERING minecraft:worldgen/biome всё останавливается. Не зависает, не спамит ошибками. Просто будто бесконечно грузится. (Если что, никаких биомов, или работ с генерацией в мире в...
  4. NikKeY

    Спавн сундука с лутом игрока

    Добрый вечер. Делаю механику выпадения предметов при смерти в могилу Могилу реализовал как сундук по гайдам HarryTechRevs (Его реализация CopperChest). В соответствии со своими целями написал EventHandler, и подключился к событию PlayerDropsEvent. Всё хорошо, сундук спавнится. Однако лут не...
  5. NikKeY

    Мод грузится дважды, происходит краш

    Шел по гайдам, указал главный класс мода и по итогу мод запускается дважды, о чем свидетельствует краш-лог Главный класс: package com.nikkey.trg; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance; import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy...
Сверху