В код механизма нужно добавить:
protected final Fluids fluids;
@GuiSynced
public final FluidTank airTank;
В "public TileEntityTestMachine"this.fluids = (Fluids)this.addComponent(new Fluids(this));
GuiScreen должен быть для твоего механизма
public ContainerBase<? extends TEaircompressor>...