Результаты поиска

  1. D

    Блок обрабатывающий жидкости ic2 api.

    В код механизма нужно добавить: protected final Fluids fluids; @GuiSynced public final FluidTank airTank; В "public TileEntityTestMachine"this.fluids = (Fluids)this.addComponent(new Fluids(this)); GuiScreen должен быть для твоего механизма public ContainerBase<? extends TEaircompressor>...
Назад
Сверху