Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
@tox1cozZ
А есть ли вариант это реализовать под drawRect?
Если нельзя, то текстура передается в sampler2D через Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().getTexture(texture).getGlTextureId()?
Можно ли использовать это с drawString в fontRenderer?
Там используется loadShader который вызывается до drawScreen и используется для всего скрина.
Я и задал вопрос потому что не смог разобраться с этим...
@VIZZI
Ты немного не понял.
Смотри, есть окошко в гуискрине которое рендерится через drawRect
//ex
drawRect(0, 0, 100, 100, color(255, 255, 255, 100));
и хотелось бы заблюрить этот рендер.
Здравствуйте.
Пытался сделать рендер !!!окошка!!!(отдельный drawRect) меню с 0-0.5 альфой и блюром.
Просмотрел куча вариантов, немного выучил GLSL пока все это читал, но так ничего конкретного на счет блюра не понял.
Пытался использовать шейдер который грузится майнкрафтом
#version 120
uniform...