Результаты поиска

  1. CmdrJane

    Какие практики есть для воскрешения модов?

    https://jxself.org/translations/lgpl-2.1.ru.shtml Если вкратце то ты можешь модифицировать и распространять данное ПО, однако ты не можешь закрывать его за пейволом(то есть по сути оно должно быть бесплатным и с открытыми исходниками) и оно так же должно распространяться под этой лицензией. Так...
  2. CmdrJane

    Какие практики есть для воскрешения модов?

    Лицензию оригинального мода посмотри. Если там что нибудь типа MIT, GPL или любая другая лицензия позволяющая модификацию и распространение то никаких проблем быть не должно в принципе. Форкаешь проект и оставляешь ссылки на оригинального автора.
  3. CmdrJane

    Как сделать зомби не горящими на солнце?

    Эти команды нужно выполнять каждый тик и это очень лагучее решение. А вообще всегда можно поискать в гугле Вот какой то тред на реддите, там судя по всему есть то что тебе нужно
  4. CmdrJane

    Получение ENTITY из RayTraceResult

    Смотри класс ProjectileUtil
  5. CmdrJane

    Как реализовать идею с музыкой?

    Начинать определенно стоит отсюда
  6. CmdrJane

    вылетает при создании мира с модом MineColonies

    Установить Archaeology API?
  7. CmdrJane

    Вылетает при открытии инвентаря под каким-либо эффектом

    Попробуй удалить Flywheel и посмотреть. Потому вернуть его и удалить Vivecraft и тоже посмотреть. Если краш присутствует только при установленных этих двух модах то наверно дело в этом. Хотя судя по сурсам с гитхаба у тебя устаревшая версия Flywheel
  8. CmdrJane

    Вылетает при открытии инвентаря под каким-либо эффектом

    Mixins in Stacktrace: net.minecraft.client.main.Main: com.jozufozu.flywheel.mixin.ClientMainMixin (flywheel.mixins.json) org.vivecraft.mixin.client.main.MainMixin (vivecraft.mixins.json) Ну хз, магия наверное? А вообще читать логи надо самому
  9. CmdrJane

    Получение координат в точке "коллизии" RayCast и блока.

    В RayTraceResult должен быть метод который возвращает вектор, это и должна быть абсолютная позиция в которую попал луч. С официальными маппингами он называется getLocation и возвращает Vec3
  10. CmdrJane

    Configuration config не работает

    Там же все написано: класс Configuration является абстрактным и потому не может быть создан его экземпляр
  11. CmdrJane

    [Forge 1.18.2] Мой Entity отказывается атаковать меня

    Потому что ты в goalSelector не добавил таск на атаку, у тебя только селекторы целей есть. Добавь в goalSelector MeleeAttackGoal
  12. CmdrJane

    Создание собственных крафтов в моде.

    https://fabricmc.net/wiki/tutorial:recipes Не смотри на то что там фабрик, добавление рецептов через data это функционал ваниллы так что сработает
  13. CmdrJane

    scroll

    net.minecraft.client.gui.components.AbstractScrollWidget Там все что тебе нужно
  14. CmdrJane

    Перемещение предметов на сервере

    Судя по тому что я вижу это скрипт для продажи шмотья
  15. CmdrJane

    Перемещение предметов на сервере

    Ты бы сначала объяснил что ты вообще хочешь, а потом и поговорить можно
  16. CmdrJane

    Перемещение предметов на сервере

    handleInventoryMouseClick( пройдись по вызовам этого метода, там где-то должен быть пакет для изменения итема в слоте, отправь его на сервер
  17. CmdrJane

    Перемещение предметов на сервере

    Мб не стоит вызывать код из другого треда?
  18. CmdrJane

    Как увеличить Озу в майне ?

    Акхем Это наверное юмор такой новый
  19. CmdrJane

    Как наложить свечение на игрока так чтобы на сервере где не установлен мод для этого игрока и для тех у кого есть мод отображалось свечение

    Рендер переписывать не надо. Обычный редирект все сделает без особых проблем с совместимостью public boolean isCurrentlyGlowing() в Entity клиент онли и он вызывается из LivingEntity если остальные проверки не проходят. Это конечно самый безопасный вариант
  20. CmdrJane

    Как наложить свечение на игрока так чтобы на сервере где не установлен мод для этого игрока и для тех у кого есть мод отображалось свечение

    Можно модифицировать public boolean isCurrentlyGlowing() в Entity или LivingEntity ИЛИ Подменить RenderType в LivingEntityRenderer#render
Сверху