Результаты поиска

  1. B

    Проблемы с открытием Gui

    есть только setScreen() и по идеи это тоже самое но когда я это вожу intelliJ IDEA ругается. Вот код: package net.baraban4ik.leveling.gui; import io.wispforest.owo.ui.base.BaseOwoScreen; import io.wispforest.owo.ui.base.BaseUIModelScreen; import io.wispforest.owo.ui.component.LabelComponent...
  2. B

    Проблемы с открытием Gui

    Я создал Gui с помощью owo-lib но не получается открыть саму менюшку с помощью придмета. Пробовал с помощью MinecraftClient.getIntance().setScreen(new LevelingScreen) На вики странице мода не нашёл этого.
  3. B

    Сохранение переменной для игрока

    При чём тут джава если это связоно с апи?
  4. B

    Сохранение переменной для игрока

    Так теперь ошибки нету, но GUI не запускается, но это наверное уже другой вопрос, если нет, то как мне это исправить?
  5. B

    Сохранение переменной для игрока

    Не совсем понял как мне это сделать?
  6. B

    Сохранение переменной для игрока

    Я разобрался но теперь другая проблема тот код который я написал выдаёт ошибку именно с миксинами. package net.baraban4ik.leveling.mixin; import net.baraban4ik.leveling.mixin.interfaces.StatsContainer; import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity; import net.minecraft.nbt.NbtCompound; import...
  7. B

    Сохранение переменной для игрока

    Я поискал но так и не смог найти тутор чтобы было именно то что я примерно хочу, но а так я зделал миксин добавил пару переменных, но теперь вопрос как мне ими воспользоваться из другого класса?
  8. B

    Сохранение переменной для игрока

    Там есть но только для Forge а не Fabric
  9. B

    Сохранение переменной для игрока

    Так, ага и что это и как использовать? Если какие-нибудь туторы?
  10. B

    Сохранение переменной для игрока

    У меня есть парочку переменных, я хочю их сохранить для игрока, то есть если он выйдет из игры, они сохраняться для этого мира. Вообще я хочю зделать прокачку характеристик игрока, пока не знаю как это должным образом реализовать, если сможете помочь буду благодарен. Но я так понимаю мне нужно...
  11. B

    Как мне сделать броню с атрибутами

    Я искал не ношёл что то похожие или ношёл но оно не работало
  12. B

    Как мне сделать броню с атрибутами

    Где?
  13. B

    Как мне сделать броню с атрибутами

    Это то понятно но я в коде не знаю как это зделать я просто недавно начал а документации по форджу нормальной не ношол а тут в учебнике тока как основа придмета и т.д.
  14. B

    Как мне сделать броню с атрибутами

    Я хочу когда надел броню игрок был быстрее.
  15. B

    Не могу создать броню. Предмета вообще нету.

    А да всё хорошо спасибо
  16. B

    Не могу создать броню. Предмета вообще нету.

    второе которое я указал это файл Items Вот ещё RegistryHandler package com.baraban4ik.adventure.handlers; import com.baraban4ik.adventure.IHasModel; import com.baraban4ik.adventure.Items; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraftforge.client.event.ModelRegistryEvent; import...
  17. B

    Не могу создать броню. Предмета вообще нету.

    Может я не правильно написал код предмета. код предмета package com.baraban4ik.adventure.items; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.init.SoundEvents; import net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot; import net.minecraft.item.ItemArmor; import...
  18. B

    Не отображается имя и текстура предмета

    Всё решил только теперь версия 1.12.2-14.23.5.2847 ну и ладно
  19. B

    Не отображается имя и текстура предмета

    ещё вот что то вывело Build file 'F:\Adventure\adventure\build.gradle' line: 19 A problem occurred evaluating root project 'adventure'. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.
  20. B

    Не отображается имя и текстура предмета

    удалил это пишет * Exception is: org.gradle.api.GradleScriptException: A problem occurred evaluating root project 'adventure'. at org.gradle.groovy.scripts.internal.DefaultScriptRunnerFactory$ScriptRunnerImpl.run(DefaultScriptRunnerFactory.java:92) at...
Сверху