Результаты поиска

  1. ghas

    Получение значения переменной с сервера в клиенте

    Разобрался, что-то протупил с отправкой пакета
  2. ghas

    Получение значения переменной с сервера в клиенте

    Привет! Мне в GUI надо получить один массив. А сам массив у меня находится в тайле и перезаписывается в readFromNBT. То есть, массив не нуллевых значений хранится на серверной части и мне надо его получить в клиенте для дальнейшей с ним работы. Буду рад любой подсказке, как это можно реализовать
  3. ghas

    SimpleNetworkWrapper передача массива String

    Спасибо, учту)
  4. ghas

    SimpleNetworkWrapper передача массива String

    Благодарю за помощь, буду смотреть)
  5. ghas

    SimpleNetworkWrapper передача массива String

    Как-то так, верно? @Override public void fromBytes(ByteBuf buf) { int countItems = buf.readInt(); for (int i = 0; i < countItems; i++) { this.data[i] = ByteBufUtils.readUTF8String(buf); } x = buf.readInt(); y = buf.readInt(); z =...
  6. ghas

    Не работает Gradle Tasks

    Привет. Почитайте эту тему: Forge-воркспейс для разработки модов на 1.7.10/1.12.2. Отсюда использовал файлы проекта для 1.7.10 и 1.12.2 - все было хорошо. Если запустится обычный проект, то просто перенесите код из старого проекта в новый и продолжайте работу в новом
  7. ghas

    SimpleNetworkWrapper передача массива String

    Привет! Для определенной задачи мне необходимо реализовать пакет, который будет с клиента на сервер передавать массив строк. Сам пакет я регистрировать умею, с помощью SimpleNetworkWrapper все сделал, а вот в самом пакете трудности. Написал следующий код: public class MessageSetData implements...
  8. ghas

    Ивент отправки сообщения в чат

    Тогда, получается, мод нужно будет ставить на сервер. А на стороне клиента нет такого?
  9. ghas

    Перенос строки в тултипе через CraftTweaker

    Просто перенесите тултип на следующую строку: <item>.addTooltip("Абр"); <item>.addTooltip("амс);
  10. ghas

    Ивент отправки сообщения в чат

    Привет! Есть ли такой ивент (SubscribeEvent), который срабатывает при отправке сообщения игроком? Хочу редактировать контент этого сообщения, и чтобы уже отредактированное сообщение отправлялось на сервер. По таблице такого не нашел
  11. ghas

    Проект не билдится

  12. ghas

    Проект не билдится

    В общем, ещё решил помучаться. Перенёс все файлы в другой проект, который компилится. И тут все подключил, нормально билдится. Не знаю, в чем был прикол с созданием нового проекта, но копирование существующего помогло. Если, может, кто-то знает, как это решается, буду рад ответу. Для решения...
  13. ghas

    Проект не билдится

    Полный лог, если нужно P.S. лог под спойлером и в текстовике одинаковый. Для вашего удобства в двух видах залил
  14. ghas

    Проект не билдится

    Привет! Открыл исходники мола, подключил все нужные либы. Всё, идея не показывает ошибок в проекте. Начинаю билдить, у меня отвалились стандартные методы. Пытался cleanCache -> setupDecompWorkspace -> setupDevWorkspace, не помогло. Проект в другую папку перекидывал с полностью стандартными...
  15. ghas

    Как добавить свои предметы в мод Custom Npc 1.6.4

    У Custom NPCs нет открытого исходного кода. Поэтому лучше не морочить себе с ним голову) Оптимальным вариантом является написание своего мода для этих предметов. Как добавить предмет в ваш мод, вы можете прочитать тут: https://forum.mcmodding.ru/threads/1-6-4-uchebnik-po-moddingu.4208/ в главе...
  16. ghas

    решил уже сам ошибку

    https://forum.mcmodding.ru/threads/forge-vorkspejs-dlja-razrabotki-modov-na-1-7-10-1-12-2.29798/ - пробовали?
  17. ghas

    Броня, которая даёт полную неуязвимость

    Посмотрел, не получилось повторить
  18. ghas

    Броня, которая даёт полную неуязвимость

    Привет. Хочу создать броню, которая дает полную неуязвимость игроку: неуязвимость к команде /kill, неуязвимость к Дракону Хаоса, неуязвимость к урону пустоты. Я понял, как сделать все, кроме трёх перечисленных выше пунктов. У меня сейчас неуязвимость ко всем видам урона, кроме перечисленных...
  19. ghas

    Отработка нажатия кнопки при открытом GUI, чате

    @TheAndrey, можете, пожалуйста, подсказать, куда Keyboard#isKeyPressed(int) вписывать? В мой класс KeyScreenshotListener или как? Не пойму)
  20. ghas

    Перехват ломания блока

    Привет! Как можно перехватить ломание блока? Чтобы во время ломания делалась определенная проверка, которая потом разрешит/запретит сломать этот блок: Игрок ломает => делается проверка (проверка на наличие предметов в контейнере) => если предметов нет - разрешено копать, если предметы есть -...
Сверху