Результаты поиска

  1. R

    Где находятся текстуры блоков и предметов в 1.3.2 ?

    Ты уверен что знаешь какой сейчас год? P. S. Я только увидел дату поста, получается, clown
  2. R

    Можно ли зашифровать jar?

    100% защиты это конечно не даст. Но ты пишешь обычный мод на майнкрафт, поэтому даже если твой код кого-то заинтересует, скорее всего человек сразу закроет декомпилятор, когда увидит обфусцированный код, т. к. времени на его разбор потребуется очень много
  3. R

    Можно ли зашифровать jar?

    Можно обфусцировать код, чтобы сделать его трудно читаемым, на форуме вроде есть темы про это
  4. R

    Сетка между блоками

    Рендерю блок через renderFilledBox. Проблема в этой сетке, которая показана на скрине, каким образом её можно убрать? Заранее спасибо.
  5. R

    Рендер tile entity

    Одна модель применяется для всех блоков с этим кодом(
  6. R

    Рендер tile entity

    Я пытался. NullPointerException
  7. R

    Рендер tile entity

    Тогда на все блоки накладывается одна модель
  8. R

    Рендер tile entity

    Так в этом и суть вопроса: как сделать loadmodel и получить имя блока за пределами render.
  9. R

    Рендер tile entity

    Пытался сделать блоки декора, используя один класс рендера для всех блоков. В целом всё работает исправно, но ModelWrapperDisplayList работает только если назначить саму модель за пределами метода, то бишь как в учебнике, иначе оптимизация пропадает. Проблема в том, что если так сделать, то как...
Сверху