Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть печка с 4-мя слотами (1-топливо,2-вывод и 3-4-ингредиенты)
Всё работает, но после приготовления, предметы остаются в слотах, а результат не появляется, и начинает заново готовить, в чём может быть ошибка? (топливо уходит)
Файлы:
У меня есть блок с ГУИ, но при нажатии на него крашится майн по причине ArrayIndexOutOfBoundsException: 9 и я так понимаю это происходит при копировании инвентаря и инвентарь блока
[/SPOILER]
NetworkRegistry.INSTANCE.regosterGuiHandler(this, new CommonProxy()); есть
p.s. код копировал...
Какое событие мне использовать, чтобы когда игрок или сущность умирает, на ее месте появился предмет. ( Я получаю корды сущности и на ее месте сравню предмет
Сделал рецепт, в нём крафтиться яйцо спавна лошади. Вот код:
GameRegistry.addShaplessRecipe(new ItemStack(Items.spawn_egg, 1, EntityList.getEntityID(new EntityHorse(null))), <параметры крафта>);
Крашится майн, ошибку указывает на получение ID лошади, это я точно проверил
Подскажите как сделать описание для предмета и блока, и чтобы при нажатом LSHIFT отображался 1 текст, а в не нажатом другой.
Или может для этой версии уже было обсуждение или гайд, тогда ссылку.
(Просто я рукожоп и не умею пользоваться поиском)