а зачем уходить от него, если всё равно весь майнкрафт держится именно на нём? мне казалось, что glstatemanager сделан просто для сокращения названий и упрощения вызовов методов
просто я немного прочел кода worldrenderer'а и там какие-то буфферы используются, честно не понял что это всё делает