Результаты поиска

  1. aloyen

    Проблемы с шейдингом библиотек Forge 1.16.5.

    Всех приветствую! Недавно, я написал такой мод, что ему потребовалось зашейдить некоторые библиотеки. Я преспокойно добавил плагин "com.github.johnrengelman.shadow" version "8.1.1", не без помощи высших сил смог настроить всё это так, чтобы для шейда работал реобфускатор и т.д. По итогу, у меня...
  2. aloyen

    Ошибка "Fetching packet for removed entity" на стороне сервера

    Всех приветствую! У меня возникла проблема. Когда я пролетаю в игре (чаще всего над океаном) у меня на сервере выползает одна неприятная проблема. Вот лог: И такого добра там просто тонна. И там не только предмет воздуха, но и всякие рандомные мобы. Вроде бы ничего страшного: просто сделал...
  3. aloyen

    Задать описание (lore) предмету.

    Всех приветствую! У меня есть некий контейнер. И я в него должен добавить свой предмет с кастомным описанием. То есть, создать ItemStack с тегом на Lore. Командой можно это сделать как-то так: /give @p minecraft:white_wool{display:{Lore:['{"text":"Это - легендарный артефакт"}','{"text":"это -...
  4. aloyen

    Текст рендерится под предметом Screen Forge 1.16.5

    Всех приветствую! Думаю ни для кого не секрет, как выглядит стак предметов. Ну, если секрет, то вот... Отрисован предмет поверх слота, поверх предмета отрисовано число - количество предметов. Так вот, я хочу сделать так же, но только на своём скрине. Уже есть отрисовка слота, выделение слота...
  5. aloyen

    Chunk.checkLight() потребляет слишком много мощности игры и вызывает большие просадки TPS

    Всех приветствую! Я тут решил сделать маленький такой генератор мира. Для него мне нужен потолок и пол из бедрока. Я это успешно реализовал. Но тут возник вопрос с оптимизацией... Дело в том, что когда генерируется новый чанк, он вызывает функцию Chunk.checkLight(), что очень сильно просаживает...
  6. aloyen

    Не создаётся новый тип мира.

    Всех приветствую! Я тут решил сделать новый тип мира. Создал класс, наследующийся от WorldType. В конструкторе произвёл super("ac") и переопределил некоторые методы. Прописал в .lang файле значение generator.ac=Ancient Caves. Вот исходники: https://git.rezon.host/aloyenz/ancient-caves/ Сам...
  7. aloyen

    Не загружаются текстуры

    Всех приветствую. Я тут решил мод создать. Но проблемы возникли на самом банальном - на создании блока. Взял, создал загрузчик, сделал самое простое - добавил медную руду (называется она copper_ore). По-факту, это камень с другой текстурой и ID (пока что). Но проблема в том, что у меня не...
  8. aloyen

    Как создать своё меню крафтов?

    Всех приветствую. Недавно, мне понадобилось добавить в мод своё собственное меню крафтов. Но мне интересно понять как это реализовать. Будь это подобие на обычный игровой верстак или же как печка из ImmersiveEngineering. Так вот, как это сделать? Версия Forge 1.16.5
Сверху