Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Прошу прощения, я имел ввиду, что так как синхронизации не нужны, то и использование buffer тоже, так что я вполне могу использовать переменные. Но опять же, проблему с переносом nbt из умершего в нового Player это не решает. Если можешь помочь с этим, то буду очень благодарен
Если ты про buffer, то я в 19 строке его очищаю, видел метод clear, но либо я что то не так делаю, либо clear очищает что то другое. Если ты про те пакеты, которые я отправляю, то тут тоже самое, я считываю с старого player и отправляю к новому player, потом очищаю buffer, потом снова считываю с...
Приветствую, ищу способ как перенести nbt умершего player на нового(для того, что бы при смерти nbt переносилось). Я думаю, что ServerPlayerEvents.AfterRespawn поможет мне с этим, прописал эвент, который не работает:
public class PlayerSpawnHandler implements ServerPlayerEvents.AfterRespawn {...
Наверно, но я хочу сделать это самому, потому что мне не нужно все остальное, что есть там, да и когда делаешь сам это намного интереснее. А у Journey Map есть сурс?
Возможно я непонятно выразился, я хочу получить карту, а не генерировать. Или получить ее никак? Просто в том же Xaero World Map мод как то получает всю карту, я хотел глянуть его код, но лицензия ARR
Привет, я хочу получить png всей карты, например как это сделано на сайтах, где вводишь сид и она показывает всю карту, но мне нужно получить действительную png, как карты в данный момент выглядит в майнкрафте
Привет, я хочу сделать предмет для крафта, у которого при крафте будет отниматься прочность. Я нашел статью, но она под 1.12.2, где есть Item.getContainerItem(), а в 1.20 такого метода нет. Искал похожие методы, но ничего не нашел
Привет, я хочу создать к примеру ману атрибутами, как мне после этого его изменять?
public class ModAttributes {
public static DeferredRegister<Attribute> REGISTRY = PathOGen.makeRegistry(ForgeRegistries.ATTRIBUTES);
public static RegistryObject<Attribute> register(String name...
привет, где то неделю-две назад я спрашивал в дискорде про gui в майнкрафте, а точнее как его рисовать. Тогда мне ответили, что нужно юзать OpenGl, я написал код, который по идее должен рисовать квадрат, когда нажимается кнопка, но код выдает ошибку при нажатии кнопки. И так вопрос - Что я...
Привет, вот метод класса моего предмета, который странно работает:
@Override
public @NotNull InteractionResult useOn(UseOnContext context) {
Player player = context.getPlayer();
Level level = context.getLevel();
if...