Результаты поиска

  1. Antony_wes

    Перенос NBT умершего на нового Player

    Прошу прощения, я имел ввиду, что так как синхронизации не нужны, то и использование buffer тоже, так что я вполне могу использовать переменные. Но опять же, проблему с переносом nbt из умершего в нового Player это не решает. Если можешь помочь с этим, то буду очень благодарен
  2. Antony_wes

    Перенос NBT умершего на нового Player

    Я забыл, что в addMana/addMaxMana синхронизация уже прописана, так что 17, 19 строки не нужны. Но проблемы это не решает
  3. Antony_wes

    Перенос NBT умершего на нового Player

    переписал таким образом: @Override public void afterRespawn(ServerPlayerEntity oldPlayer, ServerPlayerEntity newPlayer, boolean alive) { PacketByteBuf buffer1 = PacketByteBufs.create(); PacketByteBuf buffer2 = PacketByteBufs.create(); if (oldPlayer instanceof...
  4. Antony_wes

    Перенос NBT умершего на нового Player

    Возможно ты прав, тем более, что если лог читать, то не похоже, что 12 выполнился, сейчас перепишу с использованием alive и скажу работает или нет
  5. Antony_wes

    Перенос NBT умершего на нового Player

    Если ты про buffer, то я в 19 строке его очищаю, видел метод clear, но либо я что то не так делаю, либо clear очищает что то другое. Если ты про те пакеты, которые я отправляю, то тут тоже самое, я считываю с старого player и отправляю к новому player, потом очищаю buffer, потом снова считываю с...
  6. Antony_wes

    Перенос NBT умершего на нового Player

    Приветствую, ищу способ как перенести nbt умершего player на нового(для того, что бы при смерти nbt переносилось). Я думаю, что ServerPlayerEvents.AfterRespawn поможет мне с этим, прописал эвент, который не работает: public class PlayerSpawnHandler implements ServerPlayerEvents.AfterRespawn {...
  7. Antony_wes

    Как получить картинку всей карты своего мира?

    Наверно, но я хочу сделать это самому, потому что мне не нужно все остальное, что есть там, да и когда делаешь сам это намного интереснее. А у Journey Map есть сурс?
  8. Antony_wes

    Как получить картинку всей карты своего мира?

    глупый вопрос, ладно спасибо
  9. Antony_wes

    Как получить картинку всей карты своего мира?

    спасибо, остался последний возможно глупый вопрос, в каком файле мне обходить чанки?
  10. Antony_wes

    Как получить картинку всей карты своего мира?

    Возможно я непонятно выразился, я хочу получить карту, а не генерировать. Или получить ее никак? Просто в том же Xaero World Map мод как то получает всю карту, я хотел глянуть его код, но лицензия ARR
  11. Antony_wes

    Как получить картинку всей карты своего мира?

    Привет, я хочу получить png всей карты, например как это сделано на сайтах, где вводишь сид и она показывает всю карту, но мне нужно получить действительную png, как карты в данный момент выглядит в майнкрафте
  12. Antony_wes

    Предмет для крафта на новых версиях

    Привет, я хочу сделать предмет для крафта, у которого при крафте будет отниматься прочность. Я нашел статью, но она под 1.12.2, где есть Item.getContainerItem(), а в 1.20 такого метода нет. Искал похожие методы, но ничего не нашел
  13. Antony_wes

    Как получить в Event OpenGl?

    Привет, я хоу сделать, что бы кровь вылетала из игрока, когда по нему проходит урон, как мне получить OpenGl в onLivingHurt ?
  14. Antony_wes

    Атрибуты

    прошу прощения, уже понял
  15. Antony_wes

    Атрибуты

    Привет, я хочу создать к примеру ману атрибутами, как мне после этого его изменять? public class ModAttributes { public static DeferredRegister<Attribute> REGISTRY = PathOGen.makeRegistry(ForgeRegistries.ATTRIBUTES); public static RegistryObject<Attribute> register(String name...
  16. Antony_wes

    OpenGl по клавише

    Я создал флаг по кнопке, но у меня есть дилемма, я не понимаю, как рисовать через OpenGl? В плане мне надо сразу начинать с glBegin?
  17. Antony_wes

    OpenGl по клавише

    Хорошо, я понял, а можешь объяснить, что не так с gl кодом из статьи?
  18. Antony_wes

    OpenGl по клавише

    привет, где то неделю-две назад я спрашивал в дискорде про gui в майнкрафте, а точнее как его рисовать. Тогда мне ответили, что нужно юзать OpenGl, я написал код, который по идее должен рисовать квадрат, когда нажимается кнопка, но код выдает ошибку при нажатии кнопки. И так вопрос - Что я...
  19. Antony_wes

    Проблема с классом предмета

    Привет, вот метод класса моего предмета, который странно работает: @Override public @NotNull InteractionResult useOn(UseOnContext context) { Player player = context.getPlayer(); Level level = context.getLevel(); if...
  20. Antony_wes

    Прочность предметов в 1.19.4

    спасибо, все понял
Сверху