Результаты поиска

  1. Coriin

    Проблемы при создании RecipeType

    Сделал свой RecipeType для BlockEntity, никаких ошибок не выдаёт, но в игре не работает. Вот весь связанный с этим код: https://pastebin.com/7CFR2AhY https://pastebin.com/G0NdEwiv https://pastebin.com/zfbVwuGg https://pastebin.com/AhM7X4Te Подскажите пожалуйста, из-за чего не работают крафты с...
  2. Coriin

    Создание/изменение HUD элементов

    Как можно реализовать добавление новых HUD элементов? Например, кастомный прицел
  3. Coriin

    Ошибка при регистрации MenuScreens

    При выполнении RunClient возникает ошибка связанная с этим куском кода: private void clientSetup(final FMLClientSetupEvent event) { MenuScreens.register(ModMenuTypes.CASTING_TABLE_MENU.get(), CastingTableScreen::new); } а именно пишет: error: incompatible...
  4. Coriin

    Проблемы при регистрации типа BlockEntity

    Регистрирую тип BlockEntity по руководству Forge, выдаёт ошибку причины которой я не понимаю
  5. Coriin

    Перенос строки для TranslatableComponent

    Как реализовать перенос строки в json файле, \n не работает
  6. Coriin

    Проблемы при создании модели блока типа Obj

    Я пытался создать блок с моделью типа Obj, по документации Forge, создал файл в папке blockstates(скрин 1), переместил файлы с .Obj и .mtl в папку models/block(скрин 2), переделал файл.mtl чтобы путь до текстуры был формата: "mod:name"(скрин 3) и это не заработало. Подскажите, что я сделал не...
  7. Coriin

    не кубические 3D объекты

    Я заметил, что в некоторых модах используются модели блоков не подходящих под ограничения blockbench, например некоторые блоки из ars magica 2. Хотел бы узнать как это можно реализовать.
  8. Coriin

    Как создать multitool на forge 1.18.2?

    Я совсем запутался между тегами и совсем не понимаю, с одной стороны по идее для мультитула нужно создать тег который совмещает несколько инструментов, с другой стороны я совсем не понимаю почему тир предмета содержит уровень инструмента, вместо тегов NEEDS_DIAMOND_TOOL и прочих, а так же за что...
  9. Coriin

    проблема с отображением gui

    Я делал Tile entity по туториалам (, ) и в них автор пишет подобный код: @SuppressWarnings("deprecation") @Override public ActionResultType use(BlockState p_225533_1_, World worldIn, BlockPos pos, PlayerEntity player, Hand p_225533_5_, BlockRayTraceResult p_225533_6_)...
Сверху