Результаты поиска

  1. Artur114

    JVMByteCodeGrabber

    Но интерфейс у меня все таки по удобнее будет)
  2. Artur114

    JVMByteCodeGrabber

    Небольшая утилитка позволяющая воровать получать байт код из работающей JVM в том виде в котором он выполняется. Есть графический интерфейс, несколько форматов сохранения, совместима с доисторическим JDK 1.8.0_231! Зочем оно надо В теории должно быть довольно таки полезным для исправления...
  3. Artur114

    Как создать кнопку радом с книгой рецептов?

    Тяжело конешно все в этих ваших 1.20.1'нах, меня хватило только на такой ультра костыть private static Button gavno = null; @SubscribeEvent public static void onScreenInit(ScreenEvent.Init.Post e) { if (!(e.getScreen() instanceof InventoryScreen screen)) return...
  4. Artur114

    Как создать кнопку радом с книгой рецептов?

    Посмотри как рассчитываются координаты кнопки "ресайпбука" и сделай также со смещением в право
  5. Artur114

    ULTRADIARRHEA NOTE

    Artur114 обновил(а) ресурс ULTRADIARRHEA NOTE новой записью: v1.0.1-release Узнать больше об этом обновлении...
  6. Artur114

    ULTRADIARRHEA NOTE - v1.0.1-release

    HotFix issue #1
  7. Artur114

    Я простите гайдов не нашел. Как биомы делать?)

    Реальность полна разочарований
  8. Artur114

    Я простите гайдов не нашел. Как биомы делать?)

    А шо еще ответить то? И да, взрослыми не рождаются 🤓☝️
  9. Artur114

    Я простите гайдов не нашел. Как биомы делать?)

    Мододелами не рождаются
  10. Artur114

    скрипт для авто бризли бриджа

    Не читерить
  11. Artur114

    Стоит ли использовать Mcreator для создания модификаций?

    Во первых, теме уже почти 6 лет. Во вторых, если человеку не 4 годика а хотя-бы 11 и он уже умеет буковы читать, то это бессмысленная трата времени, лучше уж тогда с питона начать если java слишком сложная и то пользы больше будет. Ну получается Scratch тоже тяжело будет учить, это ж язык...
  12. Artur114

    отображение текстуры брони на игроке

    Лучше все же поставить значение чють больше нуля, ато оно будет на одной плоскости со скином и могут возникать артефакты.
  13. Artur114

    отображение текстуры брони на игроке

    В конструкторе ModelBiped'a передавай значение 0.01F для поля modelSize
  14. Artur114

    При возврате false в canExtractItem() слот полностью блокируется

    Ну так вот у тебя в TileEntityRBMKSlottedBase в анонимусе ItemStackHandler'а проверка на canExtractItem @Override public ItemStack extractItem(int slot, int amount, boolean simulate) { if(canExtractItem(slot, inventory.getStackInSlot(slot), amount))...
  15. Artur114

    При возврате false в canExtractItem() слот полностью блокируется

    На canExtractItem проверяется в SidedInvWrapper::extractItem(строка:190) и SidedInvWrapper похоже используется во всех ванильных контейнерах. Если тебе надо отключить только воронку то можешь менять TileEntityHopper.canExtractItemFromSlot(строка:445)
  16. Artur114

    Дженерики и Access transformers

    Попробуй в писать то от чего T наследуется, если не от чего не наследуется то Object.
  17. Artur114

    Помощь с OpenGl minecraft 1.12.2 forge

    Ты когда rotate вызываешь у тебя поворачивается вся координатная система, если например повернуть на 90 градусов вдоль z то: x- станет y+ а y- станет x- Во так вот, по хорошему нада трансформации прописывать с учётом этого. Но если костылить то можно компенсировать поворот координатной...
  18. Artur114

    Как с помощью миксинов убрать появление снега от снегопада? Minecraft 1.12.2

    Сама установка происходит в WorldServer на 446 строке, можно замиксинить метод World:canSnowAt(строка:2742) чтоб всегда false выдавал, но тогда снег не будет генерироваться в принципе
  19. Artur114

    профайлинг гадости

    Я просто не мог поверить... Могут, я не знаю какой у тебя профайлер, в VisualVM просто ветку объекта открыть
  20. Artur114

    профайлинг гадости

    Объектами AxisAlignetBB, 41,000 штука объект, ну если ты профайлишь весь майн то нормально, а так:
Назад
Сверху