Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сделал моба при помощи Геколиб, все работает, модель, текстура, но вот анимация не совсем, анимация афк работает, анимация ходьбы тоже, а вот удара нет, делал по примеру самого геколиба, если есть хоть какие то догадки, прошу поделиться ими
package com.lunya.hm.entity.EntityGiant;
import...
Салам форумчане, захотел попробовать использовать геколиб для модели брони, сделал модель и загрузил ее через геколиб, но есть проблема, мои руки и голова ведут не так, как нужно, при ударе мои плечи улетают не понятно куда, а шлем при нажатии шифт не следует за головой, думал проблема в модели...
Салам госпада, заставили сделать анимку для моба но я даже представления не имею что делать. Есть анимация на дефолт стойку как моб якобы дышит, но в Blockbench'e оказывается java экспорта на 1.12.2 нет, но есть плагин который экспортирует в json, лишь имею представление о setRotationAngles...
Да, я это и хотел уточнить что можно сгенерировать постройку под ногами
Да, я уже работал с этим до, поэтому думаю справлю
Я писал что уже сделал генерацию в биоме, но все равно, спасибо)
В общем всем спасибо кто помогал в этой теме
В общем я сдался с этим барьером и решил довести до конца с перемещением, я сделал и все работает, даже удивлен что получилось, думаю за месяц моддинга это не плохо. Хотел бы узнать еще, как мне генерировать постройку при телепортации игрока в это измерение? возможно ли это сделать с помощью nbt...
Нет, сам блок портала в измерение ставится самим игроком, никем больше, просто нужно чтобы при установке блока портала он создавал вокруг себя некий невидимый барьер, который запрещает ставить другим игрокам такой же портал
Ну блин, со смещение уже перепробовал многое, никак не получается, как будто идея просто с барьером проще, возможно вы не правильно поняли мой запрос, и теперь я сомневаюсь и не знаю что делать дальше
Хорошо, а что если сделать так, чтобы когда один игрок использует портал, то другому игроку который использует портал в радиусе 300 блоков от портала первого игрока напишет якобы тут уже активировали портал? Может так будет лучше? Если да, то как мне это реализовать? чтобы портал создавал себе...
Единственное что пишет в консоль, эти две строки когда я телепортируюсь из моего измерения в верхнее.
[00:24:39] [main/WARN]: Received passengers for unknown entity
[00:24:39] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 2
А эта уже когда я кликаю пкм по блоку и телепортируюсь в мое...
Я чего то да сделал, но у меня игрок получает координату в новом измерении как в верхнем мире, то есть если два игрока используют портал в одном месте, то и постройка будет на одинаковых координатах
@Override
public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state...
Звучит логично, как можно обыграть по иному мою идею? вот мне нужно чтобы при нажатии на блок генерировалась постройка, сначала думал сделать чтобы каждая постройка это было отдельное измерение, но видимо это будет не правильно, тогда как мне в одном измерении генерировать постройку для каждого...
Должно получиться что то такого?
public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ) {
if (!world.isRemote) {
UUID uniqueID = UUID.randomUUID();
DimensionType DANGE =...