Результаты поиска

  1. LeonidM/Dasperal

    [1.7.10] Отключение проверки на лицензию лан сервером

    Можно ли отключить проверку на лицензию лан сервером силами мода или кор мода? Если да то как?
  2. LeonidM/Dasperal

    Карта сети

    private void map_Scan(World world, int X, int Y, int Z) {    int lastCaunt = 0;    int Count = 1;    for(int radius = 1; Count != lastCaunt; radius++)    {        lastCaunt = Count;        Count = 0;        map.clear();         for(int x = -radius; x == radius; x++)        {          ...
  3. LeonidM/Dasperal

    [1.7.10] Как правильно настроить шифт клик

    По какому принципу переписывать transferStackInSlot? Нужно ли переписывать mergeItemStack? если да то зачем и как?
  4. LeonidM/Dasperal

    [1.7.10] ИИ мобов

    Собственно как работает интеллект у мобов?
  5. LeonidM/Dasperal

    Массив классов

    Есть у меня метод с аргуменом: Class< ? extends EntityLiving>[] classes Когда я передаю в него значене через: new Class< ? extends EntityLiving>[]{EntityPig.class , EntityCow.class} Эклипс пишет "Cannot create a generic array of Class<? extends EntityLiving>". Что с этим делать?
  6. LeonidM/Dasperal

    [1.6.4] drawTexturedModalRect

    for (Element element : Elements)        {            this.mc.renderEngine.bindTexture(new ResourceLocation(IDlist.TEXTURE_PATH_GUI + "Slot.png"));            this.drawTexturedModalRect(x + element.x, y + element.y,0,0, 18, 18);        } Вместо слотов рисует это(скрин в вложении).
  7. LeonidM/Dasperal

    [1.6.4] Рендер флуида (жидкости)

    Проблема 1: Не рендерится текстура флуида в BC танке и в gui. Так добавляю текстуру: @ForgeSubscribe @SideOnly(Side.CLIENT) public void postStitch(TextureStitchEvent.Post event {      if (event.map.textureType == 0)      {      ...
Сверху