Результаты поиска

  1. C

    Переделка измененного класса под forge

    Здравствуйте уважаемые разработчики. Minecraft модифицирую с помощью MCP и Eclipse, поменял код класса GuiInGame (avj.class 1.6.4) добавив свой HUD и все работает как надо без forge, каким образом переделать данный класс для работы с форджем ? Если я правильно понимаю то у него свой класс...
  2. C

    MCP: Как декомпилировать и редактировать моды?

    Может стоит в сторону Bon'a посмотреть ? Добавлено: 12.01.2015 16:40:55 Может стоит в сторону Bon'a посмотреть ?
  3. C

    [1.5.2] Изменение кода Industrial Craft

    Спасибо всем отвечающим, проблема была действительно в деобфускации кода. Общий порядок такой: 1. Деобфускация кода (как раз таки BON с GUI) 2. Декомпиляция кода 3. Изменение кода 4. Компиляция 5. Реобфускация (тоже BON'ом) и в принципе всё бы хорошо, но при запуске сервера вижу вот это...
  4. C

    [1.5.2] Изменение кода Industrial Craft

    Да рад бы ничего не менять, но с багами надо как то бороться. Но вопрос был не об этом.
  5. C

    [1.5.2] Изменение кода Industrial Craft

    Здравствуйте, есть необходимость исправлять баги в коде, но сначала необходимо его получить. Что для этого требуется и каким путем пойти ? надо его полностью декомпилировать или не надо ? Допустим есть один файл в котором надо закомментировать пару строк кода. Допустим можно код одного или...
Сверху