Результаты поиска

  1. A

    [Учебник]3D Рендер. Версия - 1.6.4.

    Не подскажите как сделать свой звук выстрела? Звук есть, я так понял что нужен .json файл где зареган мой звук, потом через него вписывать в код par2World.playSoundAtEntity(par3EntityPlayer, "random.bow", 0.5F, 0.4F / (itemRand.nextFloat() * 0.4F + 0.8F));
  2. A

    [Учебник]3D Рендер. Версия - 1.6.4.

    а что про рендер от 3 лица? Можно сделать больше, анимацию натягивания лука поставить, под руку подогнать? и еще убрать 3д рендер в инвентаре
  3. A

    [Учебник]3D Рендер. Версия - 1.6.4.

    объясни пожалуйста про руки, это течне модель или 3д модель должна быть?
  4. A

    Добавление модели блоку в 1.7.10

    Вот так:
  5. A

    Добавление модели блоку в 1.7.10

    Все спасибо. И еще, почему блок темный? И да, текстура нормальная.
  6. A

    Добавление модели блоку в 1.7.10

    public class Block3DCrate extends BlockContainer { public Block3DCrate(Material mat) { super(mat); this.setCreativeTab(ModCore.blocks); this.setHardness(1.0F); this.setResistance(3.0F); //сюда? }
  7. A

    Добавление модели блоку в 1.7.10

    Это типа this.setBlockBounds(0,0,0,3,1,3) ?
  8. A

    Добавление модели блоку в 1.7.10

    Не, 3 в ширину, 1 в высоту, 1 длину. И это стол
  9. A

    Добавление модели блоку в 1.7.10

    А как сделать так чтоб например течне блок был, скажем размерами 3х1 блок? Мне кажется что поле добавления стола (у меня он 3х1) токо середина будет непроходимая, а 2 "блока" по сторонам можно будет пройти. Как это сделать?
  10. A

    Добавление модели блоку в 1.7.10

    Всем привет! На этот раз пытаюсь добавить Techne модель в Minecraft. Делаю по туториалу anti344 на YouTube. Но, меня постигает неудача - моя версия 1.7.10 а у него 1.5.2. Block3DCrate package com.afox.block3d; import com.afox.ModCore; import com.afox.init.ModBlocks; import...
  11. A

    Текстура предмета или блока

    да. И еще, порылся в коде майна про блок и его иконку, нашел это @SideOnly(Side.CLIENT) public IIcon getIcon(int ir, int ir1) { return ir == 1 ? this.blockIcon : (ir == 0 ? Blocks.dirt.getBlockTextureFromSide(ir) : this.blockIcon); } Мне кажется (я не пробовал) нужен...
  12. A

    Текстура предмета или блока

    Все прокатило) Спасибо Dragon2488!
  13. A

    Текстура предмета или блока

    а например с блоком или моделью течне?
  14. A

    Текстура предмета или блока

    1)32х32 2)com/afox, com, com/afox/textures, com/textures 3)1.7.10, 1.7.10-10.13.2.1291
  15. A

    Текстура предмета или блока

    Всем привет! Помогите, куда пихать текстуру предмета или блока, куда не вставлю все равно черно-розовый квадрат! 1.7.10
  16. A

    Проблема (обновлено)

    Чувак! Первый раз ниче не получилось все переустановил и все заработало! Вроде эклипс не должен в одной папке вместе модом находится, или незнаю тогда. Если надо могу скинуть (сразу не получится, у мя комп не всегда под рукой).
  17. A

    Проблема (обновлено)

    А если мододелы работают в эклипс и чтото там в интерфейсе ковыряют а как это в идее сделать?
  18. A

    Проблема (обновлено)

    Eclipse IDE кажется Добавлено: 14.02.2015 23:03:34 Нужен не Эклипс луна а какой то эклипс кеплер
  19. A

    Непонятная ошибка

    Ну понятно почему он ругается на ошибки.    private static final IModelCustom model_arms = AdvancedModelLoader.loadModel(new ResourceLocation("afox", "obj/arms.obj")); //ругается на loadModel    private static final IModelCustom model_weapon_sniper = AdvancedModelLoader.loadModel(new...
  20. A

    Непонятная ошибка

    Спасибо!
Сверху