Результаты поиска

  1. G

    [Учебник]3D Рендер. Версия - 1.6.4.

    А как делать в 1.8 рендер предмета? Там убрали  IItemRenderer((
  2. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    Вот забирайте кому надо. Всё правильно надо было брать координаты из BlockPos @Override public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ) { if (world.isRemote) {...
  3. G

    [1.7.10] Lore на кнопку

    addInformation всегда прекрасно работал.  Делай тока на стороне клиента и всё @SideOnly(Side.CLIENT)
  4. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    player.openGui(Main.instance, 0, world, 0, 0, 0) Бесполезно. Что с if что без чистый лог, гуи нету. Добавлено: 24.02.2015 23:16:54 Сбрасываю всё что есть по этому блоку и гуи к нему. @Mod(modid = Main.MODID, version = Main.VERSION) public class Main { public static final String MODID =...
  5. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    Как передать? Есть идеи? Может ещё в чём проблема?
  6. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    Я так понимаю что нужно передать x, y, z из BlockPos. Либо вообще из-за чегото другого не открывает. Добавлено: 24.02.2015 22:03:08 Если писать с if то молчит. Игрок просто рукой машет и всё при взаимодействии
  7. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    openGui(Object, int, World, int, int, int)
  8. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    @Override public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ) { //if (!world.isRemote) player.openGui(player, 0, world, 0, 0, 0); return true; } Выкидывает с...
  9. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    @Override public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ) { if (!world.isRemote) { player.openGui(player, 0, world, 0, 0, 0); } return true...
  10. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    Не открывает он гуи. Взаимодействие идёт но гуи нету. Ошибок в логе тоже нет.
  11. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    public static void openGui(EntityPlayer entityPlayer, Object mod, int modGuiId, World world, int x, int y, int z) { ModContainer mc = FMLCommonHandler.instance().findContainerFor(mod); if (entityPlayer instanceof EntityPlayerMP) { EntityPlayerMP...
  12. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    public class BlockPos extends Vec3i { /** The BlockPos with all coordinates 0 */ public static final BlockPos ORIGIN = new BlockPos(0, 0, 0); private static final int NUM_X_BITS = 1 + MathHelper.calculateLogBaseTwo(MathHelper.roundUpToPowerOfTwo(30000000)); private static final...
  13. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    Хм. С этим допустим разобрались. Но гуи всё равно не открывается. В ините написано вот это NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(this, new GuiHandler()); А это в GuiHandler public class GuiHandler implements IGuiHandler { @Override public Object getServerGuiElement(int ID...
  14. G

    1.8 Не получается активировать GUI

    @Override public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ) { if (!world.isRemote) { FMLNetworkHandler.openGui(player, Main.instance, 0, world, x, y, z)...
  15. G

    Рендер Techne блока в 1.8

    Спасибо большое. Хоть я и делал так. Видимо криво патикл написал. Думаю можно закрывать если нету идей по второму пункту.
  16. G

    Рендер Techne блока в 1.8

    Помогите народ плиз. Что на 1.8 ещё никто не перешёл?
  17. G

    Рендер Techne блока в 1.8

    Вот код:Сама модель: public class ModelModChest extends ModelBase { ModelRenderer tabletop; ModelRenderer leg1; ModelRenderer leg2; ModelRenderer leg3; ModelRenderer leg4; public ModelModChest() { textureWidth = 64; textureHeight = 32; tabletop = new...
  18. G

    Рендер Techne блока в 1.8

    Можно поподробнее плиз.  Итем я рендерил через .json. IItemrender в 1.8 не работает. Остальное всё по стандартному. О какой иконке идёт речь?
  19. G

    Рендер Techne блока в 1.8

    Блок и итем отрендерил. Всё показывается. Проблема в том что нету патикл эффектов при разбивании блока. И блок ставится выше чем надо. Сам стол чуть меньше обычного блока. Если надо код то пишите.
Сверху