Результаты поиска

  1. smurfik997

    Не работает метод OnBlockDestroyed

    Есть код который выполняет некоторые действий при  разрушении блока, но данный метод не работает. package ua.crazy_dayv.new_craft.blocks; import java.util.Random; import ua.crazy_dayv.new_craft.ModInfo; import ua.crazy_dayv.new_craft.items.Items; import net.minecraft.block.Block; import...
  2. smurfik997

    ID блоков манйкрафт 1.7.10

    Я создал мод и заметил одну хитрость что ID блокам и предметам назначается рандомно. Вопрос можно ли изменить ID, то есть назначить его самому?
  3. smurfik997

    Не работает текстура брони 1.7.10

    package ua.crazy_dayv.new_craft.items; import com.sun.xml.internal.stream.Entity; import ua.crazy_dayv.new_craft.Main; import ua.crazy_dayv.new_craft.ModInfo; import net.minecraft.item.ItemArmor; import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial; import net.minecraft.item.ItemStack; public...
  4. smurfik997

    Выбор блока

    Как сделать чтобы когда игрок в креативе нажал на блок, то ему в инвентарь выдавался не блок который он выбрал, а совсем другой?
  5. smurfik997

    После проверки на броню краш

    Я сделал проверку есть ли у игрока полный набор угольной брони, но когда производится проверка происходит краш if(par5EntityPlayer.inventory.armorItemInSlot(0).getItem() != null && par5EntityPlayer.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() != null &&...
  6. smurfik997

    Краш после активации блока

    Я сделал так что если игрок кликнул ПКМ волшебной палочкой по блоку то он превращается в другой блок, но если по блоку кликнуть ПКМ без палочки происходит краш. public boolean onBlockActivated(World par1World, int par2, int par3, int par4, EntityPlayer par5EntityPlayer, int par6, float par7...
  7. smurfik997

    Один ID для одинаковых блоков

    Как сделать чтобы у одинаковых блоков был один и той же ID. Например: ID красного блока 1800:1, а у коричневого 1800:2
Сверху