Я сделал так что если игрок кликнул ПКМ волшебной палочкой по блоку то он превращается в другой блок, но если по блоку кликнуть ПКМ без палочки происходит краш.
public boolean onBlockActivated(World par1World, int par2, int par3, int par4, EntityPlayer par5EntityPlayer, int par6, float par7...