Результаты поиска

  1. Kaner

    [1.7.10] TileEntity.Нагрузка на сервер.Вопрос по методу

    Проблему решил.Спасибо всем. И да,у меня, "призрачные" блоки - это блоки которые заполняют пустые участки  3д модели .
  2. Kaner

    [1.7.10] TileEntity.Нагрузка на сервер.Вопрос по методу

    Создавал я "систему" призрачных блоков.И появилось пару вопросов.Cильно ли TileEntity с NBT нагружает сервер? И второй вопрос: когда игрок сломает один из блоков "мультиблочной" структуры (или главный блок,или "призрачный"),то все блоки должны исчезнуть.Координаты храню в НБТ.А так как метод...
  3. Kaner

    Gui верстак

    Вот хороший гайд.
  4. Kaner

    [1.7.10]Смена текстуры модели по условию[решено].

    Уважаемый,anti344,прошу выдать мне статус "Даун".Причина выдать мне этот статус только одна:Я-даун.
  5. Kaner

    [1.7.10]Смена текстуры модели по условию[решено].

    От статуса "Даун" я не буду отказываться:D
  6. Kaner

    [1.7.10]Смена текстуры модели по условию[решено].

    Проблема была не в этом,я просто даун.Забыл что метод isCooking у меня меняет значение только на сервере...Сделал отправку пакетов и все работает теперь,в след. раз буду все проверяет,а не лезть на форум...
  7. Kaner

    [1.7.10]Смена текстуры модели по условию[решено].

    Тайл.Модель.Флажок.Думаю вопрос понятен. Вот быдло код который не работает. public void renderTileEntityAt(TileEntity tileentity, double x, double y,double z, float f) {        TileEntityCrockPot te = (TileEntityCrockPot) tileentity;        GL11.glPushMatrix();        ...
  8. Kaner

    [1.7.10] Запретить класть определенный предмет в сундук

    Создаешь свой клас который наследует Slot,и добавляешь в него метод  public boolean isItemValid(ItemStack itemstack) { if (itemstack.getItem() instanceof MyModItems) //условие { return true; } return false; }
  9. Kaner

    [1.7.10]Отправка пакетов на сервер с GuiContainer

    Делал похожий мув,не помогло
  10. Kaner

    [1.7.10]Отправка пакетов на сервер с GuiContainer

    А можно подсказку,как это подчинить? Добавлено: 27.04.2015 17:55:28 Тип нужно в самом пакете через player.theWorld.getTileEntity брать тайл,а потом к нему применять флажок?
  11. Kaner

    [1.7.10]Отправка пакетов на сервер с GuiContainer

    Есть кнопки в гуи,нужно чтоб при нажатии ,переменная менялась и на сервере.Сейчас она изменяется только на клиенте(понятное дело),при попытке отправить пакет,крашит мир.Есть подозрение ,что это просто мой пакет кривой. Сам actionPerformed в Gui @Override public void...
  12. Kaner

    [1.7.10]Как узнать что игрок вышел с мира?

    Отсутствует такое событие...
  13. Kaner

    [1.7.10]Как узнать что игрок вышел с мира?

    Нужно чтоб когда игрок выходил с мира/сервера НБТ обновлялось,какое это событие,или как нужно модифицировать событие EntityJoinWorldEvent
  14. Kaner

    (TileEntity)Можно ли как то заставить его излучать свет?

    Версия 1.7.10.Мне нужно излучать свет именно из tileEntity,а не с блока с каким он связан(сила света у меня зависит от НБТ тэга).Если есть какой то способ излучать свет с tileEntity,и вы мне подскажите,буду благодарен
  15. Kaner

    (TileEntity)Можно ли как то заставить его излучать свет?

    Ну я думаю сабж понятен.
  16. Kaner

    [1.7.10]Стадия растения(решено)

    Как узнать стадию роста растения?(Просто нужно чтоб onBlockActivated работал ,только когда растение на последней стадии)
Назад
Сверху